陷阱系 |
惊魂箭 |
群体攻击技能,带有83点物理攻击,可攻击周围一定范围内的一定数目的敌人。 |
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守护火灵 |
召唤一个守护火灵来作战,持续一段时间。 |
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伪装术 |
被动技能,额外增加一定点数的生命,此技能效果不可与同类技能状态叠加。 |
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机关术 |
状态技能,额外增加一定点数的物理攻击力,效果持续一段时间,此技能效果不能与同类技能状态叠加。 |
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连环陷阱 |
特殊状态技能,攻击怪物可提高一定比率的群体攻击技能效果,效果持续一段时间,对玩家和陷阱无效。 |
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火焰陷阱 |
单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。 |
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荆棘护甲 |
单体攻击技能,角色冲到敌人面前,并有一定几率使敌人陷入冲撞状态一定时间(不可抵抗),带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。 |
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洞察 |
特殊状态技能,攻击怪物可提高一定比率的重击率,持续一定时间,对玩家和宠物无效。 |
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冰封陷阱 |
单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害,并使敌人物理防御下降一定比率,效果持续一段时间。 |
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箭灵 |
被动技能,攻击怪物可提高装备效果一定比率,对玩家和宠物无效。 |
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捕兽夹 |
状态技能,提升人物一定比率的力量属性,额外增加一定点数的力量属性,效果持续一段时间,此技能效果不能与其他系增加属性之被动技能叠加。 |
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强化陷阱 |
状态技能,在一定时间内,提高自己一定比率的重击率。 |
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万劫地狱 |
状态技能,施放后,在一定时间内使人物周围一定范围内的一定数目的敌人进入眩晕状态(不可抵抗)。 |