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《奇迹世界》地风系全技能法师经验谈攻略

作者: 佚名 2013-07-14 13:40

法师装备按照点数需求类型的不同可分为三类:一类是需要智力和力量,一类是需要智力和火水系技能属性点,还有一类是需要智力和地风系技能属性点.这样,综合起来,法师可以有4种练法:

1.以智力与力量为主,能以最少的点数付出换取最早穿高防高攻的装备,这类法师的装备在同等级里是最好的在同级装备里也是效果最好的,在满足装备的同时,其它点数可以适当的加火水或地风的技能属性点,学到复活或者地狱荆棘,也可以加体力或精神.由于这类法师的智力比同级的其它类法师高,而智力也是提高魔攻的主要途径,加上装备比其它类型的法师同级装备都要好,所以就算用最基础的技能(魔法),攻击也是比较可观的(感觉技能等级提升每一级增加的幅度不大,没有装备明显).同时,由于加了力量.物理攻击也有一定的提升,法师的技能很多都是近战用的,物理攻击高了也没害处.....这类法师后期会离高级技能越来越远,但绝对是队伍中的小强,会荆棘甚至同时还会复活自己还能加血....个人认为此种练法属于冷门,已经背离了法师定位,但能最早穿最好装备而且分点灵活的诱惑或多或少会打动一些人.

2.以智力与火水系技能属性点为主,这类法师就是咱们俗称的奶妈,扮演的是其它游戏里牧师的角色.会加血会复活,偶尔还能放几个攻击魔法,但是魔力好宝贵,更多的时候还是坐地板~......由于我练的火水系法师等级不是很高所以对火水系也不是很了解.但可以肯定:一个完整的队伍里是不能缺少这类法师的,她是一个队伍的支柱,同时她也离不开队伍,solo打怪是基本不可能的.....另外,练级做任务的时候,如果人物死了是会掉经验的,等级高了死一次会很郁闷...所以一个好的奶妈应该很少用复活的,更多的时候都在给人加血,通过几天的观察,我得出的结论是:奶妈还是纯的好~~

3.以智力与地风系技能属性点火水技能属性点为主,一般是火水系出到复活,其它全地风系.这类法师或许是法师后期的大势所趋,因为它既不失地风法师的毁灭性,又有火水法师的辅助性,在攻击上能充当主攻手,万一有队友挂了还能复活...这类法师的缺点也还是很明显的,后期装备比同等级的任何其它类型法师都差,魔力严重不够,走到哪坐到哪,给队友加血只能加很少供奶困难,在队伍里往往是第一个躺下,以致队友提前断奶...但总体来说前景应该还是一片光明的,因为游戏测试时间因素,我不能验证以上结论是否真的能够成立,有待时间证明...

4.以智力与地风系技能属性点为主,这类法师才算是真正意义上的法师,它是毁灭的代名词.唯美者的不二选择,它追求最高的范围攻击,最华丽的魔法效果,最震撼的攻击场面...为了它做RY也值了!!!因为测试的时候我练的就是这类法师,所以我来详细说一下这类法师的优缺点与前景:

首先sun里打怪,不像魔瘦里那样怪物有清晰的仇恨度,而是谁先攻击它或者靠近它它就会打谁,不会因为谁造成的伤害大就优先攻击谁,所以地风法师不需要顾虑,可以放开手脚放群攻~!

地风系法师的技能,如果都学全,共有6个中远程群攻,2个近身群攻,轮流用,不会有技能冷却时间的影响,在一轮攻击中,满魔的情况下可以轮流打2轮以上群攻,8个群攻什么概念,脚趾头都能想的出来!sun的打怪或任务设定是一个房间内人越少怪物就越弱,所以solo打怪练级.一般同级的小怪,引一堆,一个冲击波一个荆棘然后n个群攻简直是在虐怪...再谈pk,法师的群攻技能决定了它的作用更多的应该发挥在群战中,6个远程群攻下去,谁都不会只当挠痒痒,群战中只要配合好肉盾,法师绝对是伤害的最大输出者,5个牛b点的其它职业或许可以一瞬间秒5个对手,但5个牛b的地风法师一瞬间绝对可以秒几十个对手!

纯地风系法师,29级能学全技能,可是身上和1级的时候所穿的没什么不同!防御是最低的(纯奶妈学全技能还不需要29级)!打怪做任务,由于魔力消耗奇快,打完一轮都要坐下回魔往往跟不上队伍节奏.加上还要加辅助魔法,魔力更是供不应求!最糟糕的是,纯地风系的法师,没有一个加物理防御或者魔法防御的技能(奶妈都还有个物理防御罩哩),辅助技能也几乎全是有利攻击的,也就是说地风法师就是为了攻击而存在的!前期血少防低,魔力少...没有肉盾顶怪是很难单下任务刷的,boss太牛b了!

29以后就能把点数加智力穿装备了,后面的路开始一片光明.智力的提升不仅能穿好的装备,还能提高魔攻,下任务n个群攻一扔,顺便干掉暗器石像等怪上来放个冲击波再荆棘,然后坐地上欣赏武打片~生活真美好啊~

最后再详细说明一下各个技能,早先这些技能说明已经通过我们敬爱的会长号令V大坏蛋提供上来了,网站法师中文技能说明中有些技能已经有了更好的名字,我现在依然采用我原本乱起的名字作说明:

1、电击术(风系技能)

单体瞬发攻击技能,给予对方电击伤害,有一定几率麻痹效果.冷却时间,短

最基本的地风系技能,耗魔少冷却快,作为插曲配合群攻技能,或者打暗器石像.是很实用的技能,之所以叫它电击术是因为我实在不能把它理解为风...或许我想象能力的严重不足已经超出了我的想象...

2、毒气弹(地系技能)

单体攻击技能,短时间发动,给予对方毒击伤害,有持续伤害效果,冷却时间,短

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如果抛开火水地风这些归类,单看这个技能的外观效果,软绵绵的我觉得它更像毒气弹,不低的攻击伤害,带持续中毒效果,耗魔少冷却快,唯一的不足是发动的时候有那么一点慢

3、集中术(群体强化状态技能)

一定时间内增加一定的回避率,发动迟缓,冷却时间,中长

1级技能加6点回避,用了这技能,一定范围内的队友人人有份~

4、地狱荆棘(地系技能)

群体攻击技能,短时间发动,给予对方持续伤害,并短时间内束缚敌人移动(但不能束缚敌人攻击),冷却时间,中

这是地风法师的招牌技能,是其它群攻技能的前奏,也是保命和扭转局势的重要技能之一,技能1级的时候,拿最初的武器,困怪后持续伤害n次,每次11点伤害...我加到5级的时候....困怪时间没有延长,只是怪物持续掉血增至15点.那个汗啊,以后穿上好装备,除非装备对这个技能的伤害数值有显著提升,否则以后就只学1级了!

5、敏捷术(群体强化状态技能)

一定时间内增加一定点数的敏捷,从而增加一定的移动速度,攻击速度,躲避率,命中率,暴击率.发动超迟缓,冷却时间,中长

1级的技能加10点敏捷,观察之后发现敏捷所能影响的人物状态数值是很广泛很可观的,也是一定范围人人有份~没啥好说的

6、强力电击术(风系技能)

单体瞬发攻击技能,给予对方强力电击伤害,有一定几率麻痹效果.冷却时间,中

这个技能其实好像并不是单体攻击的,有时会打中2个怪,前提是2个怪够亲密的靠在一起,2怪全中的几率很小~这个技能的对单体的攻击力绝对不输于下面的大多数群攻技能,而且有击晕(麻痹)效果,缺点是作为一个单体攻击技能,冷却时间还是长了点.

7、雷电障蔽(近身风系技能)

瞬发群体攻击技能,给予身体周围的敌人持续电击伤害,无防御效果,冷却时间,中

绝对实用的近战群攻技能,不管打怪pk,在近战中都是以守为攻扭转局势的好技能,持续伤害效果.其中必有一次强力攻击,如果出暴击,伤害更可观,而且每个靠近的对手都有份,耗魔也比较少,下面的强力雷电障蔽是它的增强版.经过pk试验.此技能由于是瞬发的,和强力雷电障蔽一起使用,不出暴击的情况下,2个技能(都是1级)加起来耗去比我低3-4级的职业75%的血,而且无视弓箭手的铜墙铁壁(弓箭手的这个技能其实可以防御法师的其它群攻技能)

8、力量术(群体强化状态技能)

一定时间内增加一定点数的力量,从而增加一定的物理攻击力,发动迟缓,冷却时间,中长

1级的技能增加4点力量

9、连环电击术(风系技能)

群体攻击技能,短时间发动,给予一定范围内的敌人持续电击伤害,冷却时间,中

看不清是不是三道闪电.可能我眼睛有问题,反正是一定范围内持续电击,叠加n次伤害,后期基本不经常用它,因为它的射程与范围都要比后面的群攻差

10、武器加持术(群体强化状态技能)

一定时间内增加额外的物理攻击,发动迟缓,冷却时间,中长

1~7物攻的新手杖,1级的技能加物攻7点.

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11、强力雷电障蔽(近身风系技能)

群体瞬发攻击技能,给予身体周围的敌人强力持续电击伤害,无防御效果,冷却时间,中

雷电障蔽的增强版

12、地系技能增幅术(单体强化状态技能)

一定时间内增强自己或指定人物的地系技能攻击,瞬发,冷却时间,中长

1级的技能加地系属性攻击点10点

13、陨石坠落术(地系技能)

群体攻击技能,中短时间发动,给予大范围内的敌人连续伤害,并持续地系伤害,冷却时间,中长

这个是最常用的群攻技能,射程和范围很远很广,n个大陨石砸下来粉碎...叠加n次伤害,另外附带持续的地系伤害n次..

14、冲击波(风系技能)

群体攻击技能,瞬发攻击,给予自身为中心的一定范围内敌人一次强力伤害并弹开一定距离,冷却时间,中长

地风法师又一招牌技能,能把近身的的怪包括boss冲开一定距离,被冲开的怪会有暂时的停顿,这是保命的好技能,又是瞬发,同样的,学1级就够了,毕竟那一次伤害并不是它的主要作用

15、风系技能增幅术(单体强化状态技能)

一定时间内增强自己或指定人物的风系技能攻击,瞬发,冷却时间,中长

1级的技能加风系属性攻击点25点...25点啊,不知道为什么地系的1级才加10点.....

16、流星坠落术(地系技能)

群体攻击技能,长时间发动,给予大范围内敌人持续地系伤害,冷却时间,长

比陨石坠落范围还要大的群攻技能,有最壮观的攻击画面,给予大范围(比想象中还要大)敌人持续nn次伤害.它的每次伤害很少,只有几点,但能累计2-300以上的伤害,没想法了

17、疾风术(风系技能)

一定时间内增强自己或指定人物的移动速度,瞬发,冷却时间,中长

比较鸡肋的技能,提高的移动速度很少很少,攻击速度根本没提高.....持续时间更是少的可怜,不知道是不是只出1级的缘故,提高技能等级有没有明显的变化就不知道了....

18、闪耀术(风系技能)

群体攻击技能.长时间发动,给予超大范围内敌人一次强力伤害,冷却时间,长

不知道为什么没看见地震和地裂效果,只是眼前强光一闪,整个屏幕都变白,然后怪物遭受强力一击,然后一击过后怪怪活蹦乱跳向你冲来,汗,居然不减速...至少我是没感觉出来.据我们大坏蛋会长说,他25级的弓手吃我这一下只剩了1半血,看来是很有前途的技能啊,只是此技能升级就意味着要在地风系投入更多的点数,穿好装备就遥遥无期了.......

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