《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?...
犀牛?飞机?还是卡车? 对于喜欢变形金刚的朋友而言,有朝一日能够遇上这么一个变幻无常的超级机器人是梦寐以求的,但理智的人会知道这根本是不现实的,因此有些人在兴奋过后就会冷静下来,不过还有一些人却不同,他们会为了心中的梦想而做些什么,比如说做出一款以“变形金刚”为主的网络游戏。
看到这,相信很多玩家会问,怎么个变形法?变成汽车?还是变成飞机?告诉你哦,不仅可以变成汽车、飞机、还可以变成犀牛哦!如果你想知道的更多,那就往下看吧!
大家知道,在《机甲世纪革新版》的世界中,旧世界的人类已经逐渐分化为三个特点不同的种族——依然是人类社会主体,但各项能力均衡的自然人;身体各项指标特别发达,经过芯片改造的强化人;未来科学的改造产物,拥有极强精神控制力的新人类。这三个种族由于彼此不同的特点,因此拥有着各不相同的机甲,而这些机甲当然也有着不同的变形形态。
自然人:自然人是由自然界中进化而来的人类,是那些没有特别强大的身体和精神力的人类,这是人类社会的主体。不过,虽然身体和精神都没有其他两个种族强大,但凭借着数量上的优势和社会结构,自然人依然占据着社会的主导地位。
自然人最适合的机甲是生化突击型和医疗防护型两种机甲,这两类机甲可以说是战场上的辅助作战机甲,毕竟近身战斗和精神力战斗并不是自然人所长。自然人的机甲可以变成汽车形态:R29、爵士、F60。这三种形态分别拥有减速、减攻防、减电容的特殊攻击效果,因此是各个战场最受欢迎的辅助职业。
强化人:
强化人是运用芯片来加强人类身体各项属性的一个全新种族,因此强化人的机甲往往是以近战冲锋为主,因为只有强化人才有足够的反映速度和身体强度能够适应这种残酷的机甲战斗,因此强化人的机甲是以追求破坏为主。
为此,强化人能变形成火狼、铁渣、钢索这三种极其强大的钢铁怪兽!其中火狼不但攻防能力更加出色,还可以降低对手的滑行速度和锁定误差;铁渣不但擅长近战,还能对付敌人的远程攻击部队,因为他能同时降低敌人的攻击力和射程;而钢锁可以降低对手装甲的抗性,从而直接增加对敌人的伤害;还可以增加对手的扫描误差,降低对手的命中率。
新人类:
与强化人不同的是,新人类的身体强度与自然人大致相同,但新人类的精神能量却异常强大。这就使得新人类的机甲特别适合担任远距离狙击和电子战的任务,因此最适合新人类的机甲是电子对抗型和幽灵狙击型。
新人类的机甲变形后会成为飞机,分别是流星、红蜘蛛和银河。其中流星为能够减少敌人侦察范围和降低敌人攻击力这两项技能;红蜘蛛的拿手好戏是增加敌人的锁定误差和打击对手的电池;而银河则可以降低敌人装甲抗性和缩短敌人的锁定距离。
《机甲世纪革新版》是一款超科技时代机甲战争类的大型3D网络游戏,得益于游戏蜗牛多年来的机甲战争3D网游开发经验,使得革新版从整体架构到细微之处都彰显出无比的超科技时代风采......