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《斗战神》关卡评价、系统揭秘心得(上)

作者: 佚名 2013-07-14 14:05

自研旗舰大作《斗战神》开测以来,其完备的关卡系统让不少玩家赞誉有加。但偶尔团队关卡中不时出现低输出玩家获得“望神”评价,而高输出玩家却获得低等评价,让《斗战神》的关卡评价系统蒙上了一层神秘的面纱。今日,笔者将为玩家们全面揭秘《斗战神》的评价系统,为玩家们提供更清晰的副本评价规则。

《斗战神》,是一款以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事的大型网络游戏。

《斗战神》关卡通关评价

多项内容构成,个人DPS排名占比最低

《斗战神》的关卡通关评价主要由“死亡次数”、“关卡评价点”、“团队时间排名”以及“个人DPS排名”等多项内容的分数综合构成,达到指定分数段就可获得相应的通关评价,其中“死亡次数”所占的分数比总最大,而“个人DPS排名”所占分数最低。相对的来说,玩家在副本中获得了极高的“个人DPS排名”,但若是在副本过程中死亡次数过多、评价点级别过低,则有可能出现副本通关评价低于比自身“个人DSP排名”更低的玩家。

高DPS输出是必要的,但不是最重要的

玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。

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