天系 |
净灵神光 |
群体攻击技能,带有一定点数的魔法攻击,攻击周围一定范围内的一定数目的敌人。 |
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起死回生 |
对友方人物尸体施放,使其在原地复活,其复活后生命值和法术值均为其总值的一定比例,请在和平模式和组队模式下使用(组队模式之能复活队友)。 |
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神农护佑 |
被动技能,额外增加一定点数的生命,此技能不能与同类技能状态叠加。 |
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攻击祝福 |
状态技能,施放到自己身上,额外增加一定点数的魔法攻击,施放到友方身上,额外增加一定点数的物理攻击和魔法攻击,效果持续一段时间,此技能效果不可与同类技能状态叠加。 |
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天佑 |
特殊状态技能,在一段时间内攻击怪物可提高一定比率的群体攻击技能效果,对玩家和宠物无效。 |
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信仰 |
单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。 |
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虚无 |
单体攻击技能,角色冲到敌人面前,有一定几率使敌人陷入冲撞状态(不可抵抗)一段时间,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。 |
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神罚 |
特殊状态技能,攻击怪物可提高一定比率的重击率,效果持续一段时间,对玩家和宠物无效。 |
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放逐 |
单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害,并可在一段时间内使敌人下降一定比率的物理防御。 |
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扇舞 |
被动技能,攻击怪物可提高一定比率的装备效果,对玩家和宠物无效。 |
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祈祷 |
状态技能,在一段时间内提升人物一定比率的力量属性,额外增加一定点数的力量属性,此技能效果不能与其他系增加属性之被动技能叠加。 |
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强化回春 |
状态技能,在一段时间内提高自己一定比率的重击率。 |
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普度慈航 |
状态技能,施放后在一段时间内使人物周围一定范围内的一定数目的敌人进入眩晕状态。 |