台服CBT的这几天,相信有不少玩家体验到所谓的正常副本难度了当然BUG什么的我们忽略不记
相对于之前的版本,只要打法对就算是强补硬坦,即使没有在第一时间进行跑位,只要补师够给力,奶水足通关妥妥的。
而这次的版本中,绝大部份的职业天赋都被削弱了
消弱职业,最直接能看出来的的就是坦补这一类型副本必不可少的职业
坦>不够硬就算了补师奶水不足还补不起来
补>坦不够硬,补坦补到永远都是非满血状态,打手怎么能不跑位狂喷血等等
坦-韧性,血量,抗性,来源自装备&异界塬力&异界调和
上一版,只要韧性有400以上,基础的百分比伤害减伤约5X%
这版大多坦的韧性约200出头,基础的百分比伤害减伤调降至2X%
牧师补-补量来自装备&异界塬力&异界调和
上一版,最强势的莫过于暴雨
暴雨补大多的玩家也许只会放恢復池+治疗扩散...其余时间回魔发呆(轻鬆的补法
这版,恢復池&分享资源&治疗扩散,治疗量降低,如果只会一昧放这两招,稳倒坦
在这一版本中(排随机最怕遇到的事情)
身为一个牧师T最不想遇到
手残补师(切换打手&坦,押技能)(穿坦装补)(跑位)(反应时间)or(天赋不应对副本的牧师)
(血就是加不起来)
地雷打手(输出不够)加长战斗时间(不知道打法)(不懂跑位)势必会大量喷血,需要补师频繁补你,
或许会有倒坦的机率发生...必要时后放生你,加长战斗时间or灭团因素
这版个人比较喜爱圣徒牧师(单补量唯一没被消弱的)
身为一个补血牧师,最不想遇到
环保装打手,包含不知道打法,只会拼命输出,只会叫补师硬补......
不称职的坦(天赋技能不熟悉)(坦DD装备混搭,前提又不够硬)
(副本顺序既能不熟悉且又不开口询问)
(贫血坦)遇过53级坦血量居然不到2万(新地图随机副本)
这版个人偏爱
优先钟爱牧师T-优点:血量高于战T&贼T,无视怪物数量,队伍/团队仇恨建立最快速
只要是技能施放出去,大多就是5人回血,小副本队伍小喷血情况下
另类帮补师减轻工作
缺点:输出低&保命技能少(只有45秒或60秒公正防御,10秒半血盾)
次优偏爱战T优点:天赋变化多,保命盾减伤技能多变化&够硬&输出高
缺点:吸怪数量有限(战坦们心中唯一的痛)
最次才是贼T,最吃技术装备的坦职业
优点:闪过了偏斜了,牧师轻鬆了(相反,贼T你的痛度,身为牧师的我感受到了)
缺点:装备够好的前提下,招招被命中...(你的痛,就是补师的辛苦)
这一版中
牧T,除了韧性降低外,无其他特别的较为显着影响(话说,多了披风,自身BUFF基础血突破3万)
54清算点出来后,的确是满实用的,远距离集信念,无读法&CD
牧补,之前有牧师大大说明过了,更加考验各位牧师的应变能力&反应&预判......
只要是关于团补类型技能,大多直接减半,盾的天赋CD也增长,吸收量降低,不变的是圣徒单补..
天赋配点方面,目前我则是使用最好上手的45圣徒/21戒律or46圣徒/20戒律,差异在"潜影"or"神性"
54满等后,两招方可都点出或可牺牲,圣徒,戒律,部分点数,点出暴雨,"喷泉"移动中
也可以範围补.
新版天赋,亵渎者,目前并未研究...(感觉,我开这个打小副本,应该稳GG)