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《大话水浒》道士PK型加点优势

作者: 佚名 2013-07-14 14:33

道士天资聪颖,掌握的奇能异技使他们拥有非比寻常的力量,攻击和防御的能力都非常突出。最重要的是道士拥有许多玄门法术,虽然这些玄术异能不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,最大限度地消减对手的能力。道士是战场上让人恐惧的操控者,同时也拥有着“BOSS克星”的称号。

入职方法:

等级条件:不低于10级,80级后可转为道尊,120级后可转为道祖

前提职业:初心者任务

触发:星秀村——老六

为了照顾下新人朋友们还是把我自己的经历给大家说说

1-40级建议大家4力1体的加点。

因为在前期道靠的就是力吃饭,没力练级太辛苦了。我相信大家都有体会吧?

虽然出手慢点~!至少力量保证。

40-80级建议大家改加1体3心1敏、

40到80基本都是靠刷XL升级吧~!吸血和精神有没关系这个问题有太大争议。小弟弟在此不敢乱讲。

80怎么加点呢?

80以后我个人认为道士PK最牛的技能就是石化了,因为这个技能和心没关系80以前拿医生和SS没办法,到是80这一切都不是梦。

技能的等级关系成功几率,

我个人觉得80以后的加点是这样的:

1体2.5心1.5敏

为什么呢?我现在一个一个来解释。

首先1体是保证基本的血。

个人认为道士的血成长(职业成长)不是很好,加了多的血也没太大用,所以加1点体就可以了。

1.5敏是保证出手的速度

应该对于所有职业来说,道士敏的成长是除了WS以外敏成长最好的职业吧?

为什么加2.5心呢?

虽说道士80以后的技能“石化”是和心没关系的,但是令牌实在难找啊。要想成功高。技能等级上不去你还是白说,所以需要2.5心至少保证能醉WS和JK吧?

至于YS和SS,想石化他们就看你运气了。

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