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《斗战神》牛魔浅谈装备的搭配和输出方式心得

作者: 佚名 2013-07-14 14:47

《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相……

1:装备:主要说不强化的属性

衣服,肩膀,鞋,属性不能丢,最好的当然是55紫套(兽潮版的)

【肩膀最好(生命加成+属性)】来自SKY醉酒青牛的启发,不过这两种属性在一起的装备很少,尤其要在55的紫或者蓝上,更少。

【衣服最好(伤害减免+属性)牛魔本身防御很高,防御高的情况下,并不保证你能有多硬,防御和伤害减免是相辅相成的,只有伤害减免高了,才能最大限度的发挥你的高防御属性作用、

就目前55级的牛魔来说,个人看法,最好的紫套搭配方案是【捋命衣+捋命裤(来自兽潮镇关三刀和白骨夫人】肩膀和头盔,有条件的,也可以用兽潮的崩岳套或者铸怒,前提是肩膀有属性,没有好肩膀的话,建议是常规55紫鞋,紫帽子,紫手套,仙鬼加成确实不错,然后肩膀打生命加成及属性提升的散件。

武器的话,个人认为,最好的是加地裂伤害百分五十的,牛魔真心靠裂地吃饭,然后武器附带伤害加成或者攻击加成,会心率加成的最好,这种武器,相对更容易强出金星,属性也没的说。个人认为不会比紫武差,而且紫武坑钱,要强9也没什么戏。

关于散件:腰带最好是(斗志+精准+体魄) 护腕会心伤害加成最重要,而且必须用54的护腕,等级低的护腕,会心少很多,饰品的话,个人认为最好的是玻璃渣,能破猴子龙女的隐身,没条件的话破茧其实挺好的。补充一点,饰品也是有伤害减免属性的,如果想特别肉,BOSS大招都秒不了你,可以关注一下,伤害减免属性的装备出在衣服,裤子,饰品上。手套有生命加成,这个也可以关注

牛魔总体的堆属性,个人看法,应该全面发展。嗜血牛的打法简单有效,就是站桩死打,防御和血堆的高,BOSS大招都不用躲,比如银河的巨灵,不拿小鸡成就的情况下,够硬的牛完全能顶着BOSS的旋风打。还有BOSS第一下的技能,秒不了你。这样,你就减少了闪躲的时间,多出输出的时间。而且,掉血回怒气比A怪回怒气快多了。

关于怒气转化比,最好的方案是其他装备都不要这个属性,手腕可以打一个真君之怒经文,混沌石商人那里有。应该很有效。牛应该会心,会心伤害,攻击,属性,还有血和防御,伤害减免全面发展,攻速,个人认为没必要。

2:PVE输出方式(怒啸。狂暴。嗜血。挑杀。裂地。旋龙。烈血。旋龙)这样是一套下来的输出方式

抢输出,以鬼门为例,开始,一波拉到房子处,在第一朵花那里,嗜血,裂地(一大波基本没了,而且10秒裂地,后面跟上的怪,基本被裂地卡住,这时候的队友一般都跑在前面的,都在抢输出,然后奔前面第二朵花,挑杀,烈血斩(回怒气)注意花会放一种会防毒的小怪,记得踩在那个绿色的上面,血掉的哗啦啦的,怒气回的也快,这样基本在第一个BOSS前保持怒气满,输出基本是第一的情况下进入,然后打一个BOSS,主要看队友输出,如果全队都是7万秒伤以上的,这种BOSS肯定直接秒。

正常情况就是到BOSS后,开怒气冲天,因为是抢输出,如果有能力秒BOSS就开狂暴,怒气+嗜血,然后挑杀,旋龙,烈血平砍,BOSS降到一定血,就会开门,那波怪就是最关键的输出点,在满怒气开怒气冲天加嗜血狂杀状态下的裂地诀,一下下去,基本只要不是太弱,一般DPS排第四,都会跑到第一来,当然有些变态猴子的破天也是在这个时候打,这就看手速了,打完后,再打死BOSS,你要确保在打死BOSS后到门后那波怪地段的时候旋龙和裂地可以释放,所以BOSS这能省就省,接着就是抢先跑到怪堆,先旋龙,后裂地。

(这段比较特殊是因为先裂地的话,基本会断手)技能扔完就可以跑了,因为队友基本也清的差不多,这两个技能丢在怪堆,就已经不亏了,别留下来砍,残血留给队友吧,这里烈血斩只会拖累你的秒伤,接着直接跳到最底下那波怪那里,技能CD刚刚好差不多好了,嗜血,旋龙,挑杀(这里的挑杀是为了怒气,保证打最终BOSS能给队友一个满怒气的狂暴领域。

那个BOSS秒不掉很麻烦,旋龙后放挑杀,一般挑五六个难度不大,然后烈血,再旋龙,刚刚好嗜血状态差不多结束,开掉技能,打小怪回的怒气也差不多满了。至于打最后BOSS,就是平时的输出手法一条龙了。

还有一些个人的小技巧,比如老牛如何秒掉狩猎本的BOSS,并不是只有猴子龙女神将这一类的DPS英雄是秒BOSS专业户,其实老牛也可以的,关键就是技能的配合,以南天门的神守,陆吾,增长天王为例,这三个BOSS秒不掉,打起来很费事,我的打法是这样的,BOSS前面那段血不要急着一条龙开大,可以适当平A。

多打几次,计算好自己一波能秒掉它多少血,(出状态可以另算)然后打到BOSS快变异的时候吧,狂暴嗜血一条龙输出,这里的衔接就是裂地和旋龙的衔接,一般秒掉BOSS就是裂地后接旋龙,烈血斩经常因为太慢,导致BOSS变异,所以要掌握好的就是裂地后,接旋龙一定要秒掉BOSS,大伙可以去试试

还有,很多人说老牛是AOE英雄,其实老牛也是很强大的单体输出英雄,猴子爆发很强,但是爆发后的疲软。相比猴子而言,我更喜欢老牛的硬,以伏龙塔为例,我曾经和一个攻击高我1000的猴子下伏龙,整体伤害比我高了两三个百分点,但是到20层分开打的时候,我打外面的,他打里面的,大家都知道,打外面的费事一点,结果我打完外面的,里面还七八条血(他没被封脉),

原因有三:1是他少了狂暴的加强,2是持续输出,我可以一直持续输出,而猴子不行,一套破天打完就得跑去攒点,三是,属性状态,我带的马面,武器带诅咒,挑杀带破甲。三种属性全部是降低BOSS防御的。所以打的比他快也就理所当然。单体输出,其实老牛并不弱,尤其打血厚怪的时候,就能明显的体现出来

神将并不喜欢玄奘,因为如果一旦让他悟得世界的真理,人就能控制自己的命运,灵蕴将不再是众神的独享,与神的界限将消失。于是神布下了一盘棋,他们将几个记忆被封锁着的恶魔交给玄奘,并要求他们一路上杀死所有其他仍在反抗神的妖魔,包括几个强大的魔王,以赎完自己的“罪孽”。但在西游的路上,他们的记忆也在渐渐觉醒,陷入矛盾之中。

第一次西行的结果以神的胜利而告终,西行的四人,无论勇猛或是懒惰、谨小慎微或是兢兢业业,无一例外,最后都在路途中消灭了那些反抗的妖魔,同时也消灭了自己,当然,神们把这一过程叫做磐涅。
但是,自由的意识永不消亡!英雄的后人们,即将再次上路,去发现那已被掩盖了太久的真相。

第一次天地神劫之后,人类被放逐到九天之下的这块大陆上来,当时的大陆分为四块,飘落在大海的中央,神们认为跟他们居住的九天比起来,这里就是穷山恶水。当时的神,怎么也不会想到,若干年后,这里成为了他们与其它种族争夺资源的主要战场。

随着人类在大地上慢慢繁衍,这个种族坚忍不拔的耐性和强大的意志力逐渐体现出来。他们使山川平移,江河改道,这些穷山恶水逐渐变成了美丽的风景,他们给四块大陆取了气势磅礴的名字——东胜神州、南瞻部洲、西牛贺州、北俱芦洲。

虽然妖、灵也在这里生存繁衍,但是,由于人类种族数量的巨大,以及他们对改造世界所作出的不可估量的浩瀚工程,我们依然将这里视作人类的故乡。

南瞻部洲是第一个被史书所记载的大陆,这并不代表着其它三块大陆了无人烟,只是因为前往其它大陆的冒险者们还未将那里的一切修订成文。所以我们的旅途暂时只能从南瞻部洲开始。

当人类刚刚在大地上开始壮大的时候,牛魔凭借其存留的神识已经将妖族发展得无比的强大,为了生存,由于对灵蕴的渴求,妖族们开始在陆地上烧杀抢掠,弱小的人类仅凭自身微薄的能力根本无法与之抗衡,他们被迫从游牧走向逐渐聚集,群体的强大使他们意识到唯有团结才是保护自己的不二法门。

人类们开始择水而居,依山而靠。他们使用工具将巨大的山石修葺成砖块,用来抵御妖族和野兽的进攻,原始的城池出现了。在城池的保护之下,人类开始了更加精妙的机械的制作,在这些工具的帮助下,人类的生产力和军事力量都得到了极大增长。

玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。

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