《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相……
《斗战神》总有5大职业,每个职业又有不同技能分支,每一个职业不同技能的组合都会意想不到的效果。
猪脚英雄:灵猴。灵猴以长棍和拳脚为武器,身形灵活,法力高强
大圣爷本家的职业必定是炙手可热的。灵猴分为棒子猴和拳头猴,棒子主要以高伤害为主、攻速慢、技能变化多。拳头猴就是靠速度吃饭的.......
推荐:主棒子副拳头,无论单挑还是群殴都能造成“成吨”的伤害。
缺点:游戏初期有一定的冲级速度,在13--15级左右开始艰难时期,技能没成型,防御略低需要大量******。后期就是大爷的天下了。
二郎神:神将。神将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时可使用技能也同步变化。
近战型AOE伤害职业,技能多多少少的都有范围性伤害,技能分为魔法型和聚气物理型。
推荐:魔法型。攻击范围广、伤害足前期是很好的升级技能组合。单刷任务是很好的选择,后期组队后可选聚气物理型攻击,伤害超高组队刷分首选职业。
缺点:和猴哥没什么区别,******...
大力牛魔王:牛魔。绝对的主坦克。
力量至上的代表,嗜血与气功。(气功牛魔?哈都根?)
主推:无论前期后期主推 嗜血 不解释....
缺点:我还没发现(哈哈O(∩_∩)O哈!)
天之妖女:罗刹。远程元素伤害(单刷王)
法师——永远的亲儿子.技能伤害分为 火 冰 电 风
推荐:单刷本推荐冰电,范围控制+范围AOE,任务流推荐冰风,范围控制+非指向性技能 更好的体现了“风筝”的定义。适合各种单刷狂人。
缺点:皮薄 体脆 易跪倒。
牛魔小蜜(-。-):玉狐。远程伤害输出
玉狐分为移动射击、蓄力射击、投掷技、召唤战熊
推荐:战熊系。只玩过一次玉狐.....但看见过的玉狐都是战熊系的。宝宝抗自己射,安全第一。
缺点:没发言权,还是要说说。
玉狐的移动射击技能减速技能缺乏不能很好的体现“风筝”的定义,无论在本还是野外单刷都不是很好的选择。
蓄力射击,要有足够的时间和空间来完成蓄力。也许 蓄力+战熊会很不错。
投掷...蛋疼.....
蛟龙出海:龙女。刺客 高伤害 高攻速 高移速
龙女技能分为刺杀系、链刃系。
推荐:链刃系。在高攻速、高伤害的基础上有一定的距离攻击,击退技能更加的保证了自己的安全性。在单刷或组队中都能发挥出最大的伤害输出。
缺点:咱无
每一种职业都有自身的魅力与潜力,每一种技能的组合都能发挥出意想不到效果,在这里只是简单的凭个人主观意识对每种职业做了肤浅的介绍。对于PVP不做任何评论。
罗刹:远程,拥有风,火,冰和电四系天赋,纯正的法师。风:袖舞风涌,飞沙走石。可以控制一定范围的敌人配合火就拥有无穷的伤害;火:举步烈焰焚天,樯橹灰飞烟灭。拥有强大输出能,所有敌人都会被她们烧焦与焚毁;冰:玉指轻点,冰封万里。拥有强大的控制输出能力,是战场的好辅助,团队的高输出;电:电光涌动,雷神附体。一个近战法师,拥有强大范围攻击能力。
玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生,和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。