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《大话水浒》定位及加点心得

作者: 佚名 2013-08-28 16:47

《新水浒Q传》“浪子归来”通过全新的引擎技术打造出绚丽缤纷的游戏世界,以清新亮丽的美术风格为玩家带来极致的视觉美学。在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下,游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外,游戏对画面色彩进行了科学的调配,让画面清新亮丽的同时更加养眼。

在比武群P中,道士主要的工作是吸血,一方面配合攻击手做重点打击,另一方面牵扯对面的后备支援系统(主要是YS)那么吸血的爆率和精神相关,所以精神就显得格外重要.

其次,当本方处于被动的局面下,DS有力挽狂澜,破釜沉舟的作用,就是抽对方YS的蓝,这也是没有办法的办法,但有时候确实可以反败为胜.而抽蓝的命中完全取决于精神力.

第3,目前比武群P主要靠法术攻击杀人,精神高,高到满药和宝宝差不多时,宝宝对你的伤害是非常小的.被引导后,非攻击位大强单法打我只有700-800的伤害.

首先是JKJK的优点在于血高防高属于血防型战士1点力量增加1.05攻1.2命中率。加点大众化为4力1体或3力1体1耐`JK只要多烧点被动多点加血上限和攻击上限的技能装备好点的可以和WS比伤害`升级只能靠任务~~野外一般80以前难组到队``除非没人的情况下加JK``35的技能步月其实是鸡肋技能没连牙高除非属性克``一般没用都属于过度技能60出了7剑前面的技能基本可以放弃。。。。。

然后是WSWS的优点在于速度快攻击高属于敏战士类1点力量增加1.1的攻击1.1的命中大众化加点一般为3力2敏或4力1敏用到老的技能破天从转职开始就有了``每次加新技能就是多打一次不过几率很小需要大量被动。。。。而35的新技能噬血每级加6%物理伤害固定掉总气血的5%``级高的话完全可以代替破天不过打物理抗的怪物破天的暴率比噬血高``各有优点。。。野外烧双参考JK。

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