二、天道技能详解
道法部分:
降雷术:0CD,瞬发,减速,左键常驻技能,是目前版本中除专精后的天雷轰以外,输出最高的技能。大部分时间天道都是用降雷术输出,而且移速持续时间长达9.5秒,风筝好技能,推荐点满或者点9级减51%移速
龙卷风:0CD,系统赠送1级,1级晕眩2秒,点满10级晕眩2.9秒,而且晕眩需要技能动画效果砸到目标身上才生效,不推荐价,1点足以
术发贯通:每点增加3%才智,点满5点增加15%,推荐加满,智力提升攻击力非常明显,作为打手,攻击力自然是越高越好。
道法学:提高精神加成,不推荐,别说天道是打手,就算是灵仙,也不推荐加精神,虽然精神影响治疗量,但它影响的是治疗百分比,提升1%治疗百分比需要的精神很多,堆精神完全不划算。
仁慈:点满需要15点天赋,最高增加HP550点和治疗量142点,不推荐,性价比太差,天赋点及其宝贵,那点HP可以通过时装弥补,治疗量同样能用装备弥补。
道术:15点天赋可增加142点法速和284闪躲值,不推荐。天道对法速的要求及其低,闪躲就更不用说了,连50%的闪躲都没办法堆到那就一点都不要堆了吧。
净化之花:CD2秒,群体解除异常状态,推荐1级,点高意义不大。
愈合术:CD2秒,点满10级治疗718HP,受治疗量加成,范围略小,目前版本天道可以选择的补技,换奶装的时候靠愈合术和水图腾就能充当一个不错的奶妈,推荐有多出来的天赋点的时候点上,毕竟天道还是输出为主。
灵敏:灵敏可以增加法速,但是和精神是一路货色,对法速加成不高,天道对法速无需求,不加。
灵神幻化:变身技能,点满后增加面板攻击值40%和防御40%,增加的防御其实不算高,毕竟天道本身防御就低,但提高面板攻击值就是赤果果的提高伤害啊!治疗法术CD减半是天道可充当临时奶妈的又一保障,其他时候就无视了,推荐满。
电脉冲击:0CD,瞬发,直线型的群攻击,有几率击退目标,因为技能是一段会朝前移动的电流,如果目标离你非常近,触发击退之后可以继续被击中,相当于两次攻击,但触发这种情况的时候及其少。配合专精可以提升15%技能伤害,但本人不推荐用电脉做群攻技能,首先它是直线技能,怪物有体积碰撞的设定,所以怪物站位无法重叠,只能分散站位,电脉绝大多数时候只能击中非常少的怪物,甚至和单体技能一样;其次游戏里的直线技能都不是瞬间造成直线伤害,而是一个动画效果朝前推进,碰到才有伤害,这个动画效果普遍不怎么快,pk的时候别人有心要躲非常容易,就是副本,有时候稍微站后面一点的怪物被其他怪物挤一下,都能躲开电脉的攻击范围,刷野怪的时候劣势更明显,面对站位分散的怪物,最多只能攻击到2个,而且震退几率加满也才38%,震退距离5公尺,不稳定不说,别人该冲你脸的还是能冲你脸。
雷之图腾:每3秒攻击一次20码内的敌人,同时给敌人一个持续6秒的减风雷抗性15%的debuff,如果目标在图腾范围内,该buff可重复刷新,但不能叠加,技能1级和5级都只能减少15%的风雷抗性,点满后配合图腾专精,可附加12%的伤害,是所有伤害哦!包括普攻在内!目标只要挂上雷图腾的debuff,天道就相当所有技能和普攻都能造成112%的伤害,非常好的技能!推荐满。
水之图腾:每3秒治疗一次25公尺内的所有队友,治疗量和图腾等级挂钩,图腾专精后召唤出来的图腾等级额外增加10级,图腾造成的治疗量也会大幅提升,天赋点有多的话可以点满或者3级,点数不充裕的情况下,推荐1级足以。
风之图腾:每3秒造成一次低微伤害,同时给予敌人6秒定身的debuff,这个debuff对于没有定身免疫的小怪来说也是可以持续刷新的,图腾点高不会增加定身时间,大部分情况下推荐1级,配合图腾专精,点满后可提神自身移速12%,如果加上移形换位天赋的10%移速,三转技能神行道8%的移速,融合宝宝5%移速,可达到35%的移速,那就是一个绿色坐骑的移速啊!不过天道本身有远范围的瞬移,追求高移速没什么必要,看个人喜好吧。
总有人说图腾一次只能存在一根,图腾没必要全部加,但我认为3根图腾作用给不相同,而且1级就能发挥很好的作用,不同情况下有不同作用,推荐至少每种图腾都点1级。