攻略详情

《晴空物语》天道二转技能加点心得

作者: 佚名 2013-07-14 15:05

二转部分:

专精:降雷术:1点,每次使用降雷术时会提高天雷轰的伤害值15%,可叠加5次,使用天雷轰后失效。天道爆发的根本,选择天雷轰之后必点,不选择了天雷轰的不点

专精:图腾:1点,增加图腾等级10,并附加不同的效果于自身。这个专精需要相应的图腾技能等级点到3级才生效,也就是说,3级雷图腾,就能获得4%的附加伤害,5级雷图腾就能获得12%的附加伤害,其他图腾效果同理。只要有一种图腾超过3级,都推荐点这个专精。

专精:电脉冲击:1点,增加15%电脉冲击伤害,选择电脉冲击作为群技的可以点

空间穿梭术:天道特色,点满后长达50码距离的瞬间移动,CD7秒,配合3转天赋幻术空间可减少空间穿梭术55%CD时间,也就是说就算0法速,空间穿梭CD也才3.5秒,赶路、逃跑、追杀必备良品。要注意的在于人和传送地点之间不能有障碍物,不然会显示释放失败,传送地点超过传送距离的,人物会主动跑到释放距离,另外二转最高只能点10点,5点空间穿梭术天赋点及其紧张,可按个人喜好和情况斟酌加点。

震天电网:buff型技能,点满后10公尺范围内的目标受到伤害并40%几率震退10公尺,持续30秒,CD15秒。个人认为这是个鸡肋技能,生效距离短,远程技能无视,只能针对近战;不是百分百震退,伤害低,对能无CD突进的近战来说可以无视这个技能,对于没突进和突进技能CD长的近战,天道完全可以把他们风筝死,所以没必要加这个技能,不推荐加。

充能转换:点满后在Hp低于50%的时候自动恢复6268HP,CD30秒。这技能看起来点满很牛逼哄哄,但个人认为点1点足以。对副本来说,只要不是被boss一摸就倒,完全可以靠药水和水图腾保证自身安全,对pk来说,就算点满CD30秒,你能保证一场战斗超过30秒么?基本都是宠物晕5秒秒杀的节奏。

天杖盾道:提高雷电属性技能伤害15%,并额外提高装备杖盾术爆伤害15%。不需要装备杖盾也能获得雷电属性技能伤害15%的效果,百分比增伤15%单拿出来效果一般,但和其他增伤百分比叠加起来就很可观了,作为打手自然是伤害越高越好,但二转就10点能加,5点加满了这个就只剩5点可加,根据个人喜好和需求选择吧。

威能转换:点满后每次攻击提高自身治疗量5%,可叠加5次,持续10秒。这是为有志成为二奶的天道准备的天赋,5次攻击叠加后增加25%治疗量,配合满级水图腾增加12%的治疗量,加上奶装和符文轻松就能达到150%+XXX点治疗量,按个人喜好选择。

好了,技能部分就结束了,下面是个人的加点,仅供参考

我也说一句

国服60级的版本应该不会太远,所以直接用模拟器模拟出60级的加点,55级的话,就是个别技能少加几级,会在加点解析中指出来。个人加点永远都是适合自己的最好,所以我觉得根据对技能的理解和自己的习惯来选择适合自己的天赋是最重要的。

加点解析:

降雷术:10级,主攻技能。

龙卷风:1级,系统赠送。

法术贯通:5级,15%才智,增加攻击值。

分页符

净化之花:1级,解状态用。

愈合术10级:补技,55版本点满这个的话技能点会很紧张,所以可以先点满其他增加攻击力的技能再补这个技能。

灵神变化:5级,增加40%攻击值和防御。

雷之图腾:5级,增伤12%很不错。

冰之图腾:3级,多出来的点投入到这里而已,可以留到最后再加,平时1级就够。

风之图腾:1级,定身用,1级够。

雷纹刺青:3级,增加9%雷电伤害。

天雷轰:10级,主要的爆发技能和群怪技能。

移形换影:4级,增加8%移速,风筝更顺畅,这个也是多出来的点再投入的,可以最后再点,平时0点都无所谓。

法杖大师:3级,装备双手杖时增加9%攻击值。

专精:降雷术:1级,天雷轰的爆发来源。

专精:图腾:1级,不点这个的话,图腾全都1级就可以。

空间穿梭术:2级,主要是没开三转,而且要达到55%天赋需要70级,太遥远了,先不加。

充能转化:1点就够。

天杖盾道:5点,增加15%雷电伤害,55级的时候只能加4。

上一篇 : 《鹿鼎记》相 ...

下一篇 : 《斗战神》56 ...

相关阅读

精彩推荐