五行之~~~材料篇。(收集方法我不说了,材料价格按我以前区的物价算)
金8w木4w水4w火4w土9w
其实可以收购后再卖,赚取其中的价格差。
结合=29w
五行之~~~收入篇。(听说现在的五行打后分解碎片只有4个,装备卖店也没多少钱)
打完五行有两种方法解决
1.分碎片
因为碎片分的不多我不讲,我讲第二个。
2.装备丢店
按上面的物价算,一组结合的成本=29w*5=145w
一组结合打完5个物资和一组结晶和一件绿装,还有些许宝图(宝图是不确定性的所以不加入分析)
结晶打完3物资和一个精华和一件蓝装,有几率得上古。
精华按70w/个算物资按7w/个算装备丢店价格按以前的绿装最高价格的76666蓝装最高价格的114999
一组结合下来就是1个精华+8个物资+5绿装+1蓝装
毛收入=70w+7w*8+76666*5+114999=1758329
净收入=1758329-145w的成本=358329
当然里面还有些宝图没算要是算起来肯定不止这些利润。
最后重头戏五行~~~打法篇
我以前是用DZ+孩子刷的因为孩子有个配合DZ的技能(言传身教)所以刷起来蛮快的。。
DZ孩子养成篇自己论坛找找看,没有的话我下次有空写。
DZ3T2M加点,最好双抗,打20次五行要给孩子吃一个饭团,所以这也要算入成本。
不是DZ的话自己另算。没双抗至少也要些许物抗。
进入战斗后,第一回合,DZ先召唤孩子第二回合DZ吸血孩子用言传身教吸怪(注:孩子吸血高的怪容易爆)第三回合(吸爆的前提下)DZ防孩子继续言传身教你会发现孩子可以攻击3个对象并且打出来的攻击是吸爆的数值(注意:这并非bug这是DZ和孩子技能的有机结合)
好了今天就写到这里,写的不好请大家包涵,还有我对跑环也略有研究,有空我会上来写用20j小号跑环的攻略。