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《剑网3》战场之丝绸之路要点及分析心得

作者: 佚名 2013-07-14 15:17

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

战场之丝绸之路要点及分析

基本要点:

任意一方率先获得1000分胜利,有时间限制。整场战斗围绕占领资源点护送镖银、护送镖车展开。

任意一方达到500分刷新本方镖车,镖车数量=资源达到500分的一瞬间本方占领的资源点数量。镖车为83级普通怪物,血量30万,不吃任何控制减速技能,可以被治疗。从刷新起不停移动,速度15尺/秒,从我方刷新点到对方目的地移动时间2分钟,每辆镖车送达后获得100积分。

资源点共5个,每个资源点就近附带一个复活点,开启资源点旗帜时间为15秒,只能被控制技能打断,故此战场每方共6个复活点。所有资源点都位于山体上层,山下到山顶需要绕路,山下为镖车行进路线,路线上会有龙卷风。

开局时可以跟我方镖师对话取得镖银,镖银送到对方目的地获得积分,如果路上被击杀则镖银掉落。

从开局出发到对方两个复活点最近路线是山下直接跑,到中间最快路线是山上跑直接跳桥。

此战场杀人完全没有用,防守时只需要打断对方开旗就好。

战术思路:

丝绸作为刚出现的新战场,许多团队打的懵懵懂懂,这个战场很大程度上结合了WOW中阿拉希、风暴两个战场的特点,这种占领资源点+护送的模式也有很多成熟战术。

开局建议所有人不拿镖银,各分2队直冲对面左下右下资源点并强行开旗,天策顶门御奔突直扑中间开旗,精英队跟上中间给牵制。

四点围杀,即开掉周边四点各留一人守旗,只给对方中间留一个复活点,其余所有人不停的从四个方向给中间骚扰,压力拖时间拖资源。这个战术需要战斗力强,并且不能漏对方人,必须做到复活一个围住一个。

三点守旗,当双方实力相当做不到抢4点时,最有效的战术也是最常用的,平均分兵就近各自守旗,利用复活点优势抱旗打断,资源积少成多。需要注意的是,坚守三点战术必须要拿下中间,因为如果丢掉中间跨中间对方复活点是无法给出支援的,从而导致丢点机动游走。即根本不守点,以三个5人队为基础,打一点直接扑下一点不留人,此战术是对方根本无从给出有力的防守,疲于奔命,同样也需要本方装备好、配合好、战斗力强、抢点开旗迅速,当对方死守三点时此战术非常好用。

接近500分要刷新车的时候,指挥要算准450~480分的时机,安排兵力强打或者偷旗,争取500分的瞬间刷新更多的车。

车出现以后,靠近我方的两个复活点绝对不能丢,如果丢了对方集火我方车的位置就会非常有利,个人建议车子出现后不要第一时间撤退跟车,而是继续牵制对方人员拦截路上的支援,给减速或打落下马,当车靠近中间时所有人跳桥顺势护车,治疗注意刷车的血纯阳注意路上铺气场留人。

比起九宫,丝绸更考验指挥应变能力,当对方大部队压某点时,是否能第一判断出哪点空虚,直接偷或是放弃防守直接对换;如何用最少的兵力牵制对方最大的兵力,占据优势后果断放弃人头只打断对方开旗;出车以后判断车的位置,继续拿资源点或是集火某几辆车;对方大部分回守跟车的时候是否能依旧安排单人去偷点,这些是指挥需要考虑的。

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