30W,系统甚至提示幸运的话可得上千万。特别是开经验宝玉,20个大满手续费300元宝,与老传世救一次公主差不多,经验却可拿到6000W,较之老传世初开公主之时有过之而无不及!这种情况直接导致RMB玩家和非RMB玩家的级别拉开很大。开区不到一月,一、二区最高级别均已接近60级,非RMB玩家因此而心灰意冷决意不玩的不在少数。
任务系统。对一款以夺宝为主题的网游而言,任务至多是个辅助系统,但在夺宝中俨然已有喧宾夺主之势。一是升级除了花钱买经验外,主要靠任务,这其实是个怪现象。二是数量大、名目繁多。上班族光做任务都做不完,哪还谈得上其他乐趣?三是设计不合理甚至是很草蛋。王城任务经常把人支到逆魔四或将军三,且不说打怪数量多、有时怪难找,光跑过去就花很长时间,这免费的100精力值真不好伺侯;逆魔的支线任务,打80个怪10W经验、200个怪40W经验,更有甚者蛇穴的神秘商人任务,玩家千辛万苦积累到10个蛇之魄,竟然有给2W经验的,很有点恶搞的意思;护送任务,公然鼓励别的玩家可以打劫,级低的谁敢做;军机任务没有随机,纯粹的马拉松游戏,而且危险重重。
道具系统。只说两点。一是随机。没有随机是夺宝的一大“创举”,看有人说此举是SD为了留人,保持上线率,可实际上可能恰恰相反,看看论坛上铺天盖地的批评吧。夺宝现有地图里,除蛇穴可以传送外,其他地方都要靠两条腿!说真话,本人仅就因为没有随机而难以忍受长途跋涉之奔波枯燥之苦,几次动了不玩之心,只不过尚未有合适之目标而勉强坚持。二是装备修理。昨天才发现技能项链在首饰店不能修!幸亏包里还有百宝园淘来的冰泉圣水,否则真不知该怎么办,因为商城里居然也没有冰泉圣水卖。SF里可以一键特修装备,官服为什么就不行?退而求其次,商城里也该有个冰泉吧(如能改城使用20次更好),不然打怪时发现装备持久将无该怎么办?尤其是战士,装备消耗特厉害。可现在冰泉只能通过百宝园搞,真让人无语。
爆率。包括两层意思,一个是什么怪或是什么地方爆装备,二是爆好装备的概率。先说第一点。在这一点上SD可谓等级森严,阿修罗爆的肯定比黑蛇妖好。这本属正常现象,挑战难度越大当然收获也该越大。但是如果一味把它绝对化了,那么玩家们永远体会不到网络游戏固有的刺激和意外之喜,从而消弱了游戏的娱乐性。看看现在各大地图,普通地图除了做任务的,哪有什么人?而另一方面,魔宫及几个副本每天都是门庭若市人满为患,到头来不是行会包场就是宗族横行,得利的永远是那么一群人。关于第二点,本人虽未能每天在线10小时以上,可从开区以来也利用仅有的业余时间勤劳不辍,大小地图除通天以上自知实力不够未去涉足外,大小怪歼灭不下万余,可结果真的非常惭愧,仅得圣战级装备两件耳,其中一个还是捡的别人挂的(苦笑)。SD所谓的大爆与预期甚远,除了一地的药就是早已成商店货的逆魔装,至于高级一点的技能书,只能在商铺里看见它的踪影。另外,固定BOSS的刷新时间实乃传世类游戏“经久不衰”的一大败笔。
BUG。这个就不详细说了。本人只想问一句:勇士任务的超级大BUG是否都真的回档了?
不错,以上是从一个散人玩家的角度来评价夺宝的。本人相信夺宝的玩家群体中散人是大量存在的。他们要上班、加班,甚至有的还要照顾老人孩子老婆,不可能有大量的时间去玩游戏、去在游戏中结交朋友,他们只能以自己对传世的爱默默地领略这款游戏,SD应该也有义务考虑他们的意见和建议。况且本人相信,这些意见和建议不仅是只适用于散人玩家的。