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《大冲锋》火焰兵的特点及建议

作者: 佚名 2013-07-14 15:48

《大冲锋》火焰兵的特点及建议

其实火焰兵是个很好用的而且很容易上手的职业,跑得快,攻击高,附带属性也牛。缺点就是攻击距离和血量。

建议用加血量的武器,副武要火箭发射器,远距离先来一发越远伤害越高。主武要加血的单管喷,喷的快点。

如果遇到对手太强,就要团队配合了:吧胖子,突击,炮什么的烧两秒钟,一定要在不被发现的情况下然后再悄悄隐去,然后就可以让你的炮兵队友猛轰了,等对方都跑去找血了,你和突击再绕过去阴;

允许的话还可以叫胖子火力压制一下,然后狙在后方吧对面狙干掉或压住。在对方新生力量复活及无敌完毕前,全体隐蔽恢复:胖子有奶嘴的磕一磕,然后是火焰火箭突击。

突击可以扔闪光,比较有用的。不断换着战术打,人的跑位可以变,但是做法都是这样,只要不太变态。比如拿JU去打前锋。

火焰的近战呢,还是要加血的钳子。觉得自己用刀牛又会躲的你就用刀,地方大的话就拿喷跳着绕着烧,一会近一会远的花死TA的眼,对面鼠标不好的就可以死了。

在大冲锋中爆头率较别的fps游戏还算是低的,最大的伤害就来自正面冲突,来自对身体的攻击,那我们就要把来无影去无踪的身法发挥到极致,在遭遇战中你必须利用好近身的每一秒钟,

电脑半夜没电了现在回来重新写,此刻敌人就是一个轴承,不管你怎么移动,准星不离人!!在遭遇之后呢,一定要用轻功跳到对手的背后攻击哦~爆他们的菊!然后你可以左跳右跳上跳下跳,总之,不管你怎么左右腾挪尽量躲开敌人的视线~这就要靠你的技术了

《大冲锋》(FinalCombat)是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格

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