键位图
通常界面
在非战斗状态下(通常是在城市和郊外的安全区域),玩家可以与其他玩家或是NPC进行交互,例如接取跑腿任务,交易,探索谜题。
①玩家角色名称
②玩家角色等级
③目标名称
④目标等级
⑤目标可提供的任务名称
⑥目标的介绍对话(一般是向玩家提供一些游戏信息的介绍)
⑦目标的其他交互功能(如:交易)
⑧任务属性(难度、分类,可完成次数等)
⑨快捷交互(玩家可以按Z、X、C来完成对应的交互)
⑩任务追踪器(在这里可以对已追踪任务进行快捷操作)
⑪小地图
⑫性能和网络状况指示器(绿色:良好;黄色:一般;红色:不佳)
⑬目标对象
⑭左侧功能栏
⑮右侧功能栏
⑯聊天与表情栏
⑰功能NPC相对位置指示
快捷操作
在《巫师之怒》中,有许多独创的快捷键。善用这些快捷键能有效提高你打怪升级、完成任务的效率。
Z键
Z键的功能是与你的游戏目标互动。
简单来说,当你需要拾取一个物品时,或者需要与一个附近的NPC对话时,无需再将鼠标移动到对应目标上进行点击,直接按下Z键就可以完成这些操作。当需要与多个目标互动时,X键、c键都可以完成快捷互动。
T键
T键的功能是高亮任务相关的物品或怪物。
当你接受到一个任务,要求你击杀某个怪物或拾取某个物品时,按下T键,对应怪物或物品就会高亮,让你轻易找到任务目标,快速完成任务。重复按下T键可以切换高亮功能的开关状态。
战斗界面
战斗是游戏的重要组成部分。所有玩家在游戏过程中,都要击杀很多敌对NPC(怪物),特殊情况下还要攻击其他玩家。在组队游戏时,根据职业的不同,有些玩家除了给对方造成直接伤害之外,可能还需要使用特别的攻击来“对抗”一些特别强大的敌人,或治疗友方的玩家。
玩家角色名称
①玩家战斗状态(闪烁效果会提醒玩家正处于交战中,受到的伤害和治疗数值也会在此提示)
②玩家的战旗模式(具体请看后图介绍)
③目标伤情
④目标的生命和能量值(或是法力值)
⑤目标的战旗模式
⑥目标战斗状态(与玩家战斗状态类似)
⑦目标的增益/减益区域
⑧目标的目标
⑨玩家的增益区域
⑩玩家的减益区域
⑪小队区域(显示玩家的队友、仆从、宠物)
⑫玩家对目标的攻击效果
⑬玩家受到的伤害/恢复效果
⑭法术吟唱指示条
⑮宠物和仆从的动作条(守望者和召唤师才会有的额外界面)
⑯独特系统(例如召唤师的血库,圣骑士的神圣壁垒)
战旗模式
战旗关闭
这是一种和平状态,除非对立阵营的玩家持有旌旗,否则无法攻击你。
战旗开启
这是一种战斗状态,你可以攻击任何对立阵营的玩家,也可以被别人主动攻击。
战旗切换
你正在切换为和平状态的过程中,该过程将持续5分钟。
在此状态下,你可以攻击任何对立阵营的玩家,也可以被别人主动攻击。一旦被攻击,倒计时将重置。
持续5分钟不受攻击也不攻击别人的话,你就可以关闭战旗了。
战斗入门
要想攻击某个怪物,首先要用鼠标点击目标,或使用Tab键切换到想要选择的目标。Tab键会自动选择离角色最近的中立和主动敌人。在使用法术和技能攻击前,还要保证目标在技能的攻击射程内。
注意,《巫师之怒》里不存在自动攻击(平砍),所以玩家一进入攻击范围,就要准备使用法术或是技能来攻击对手了
系统设置界面
在游戏中按ESC键可以展开系统设置主菜单。
你可以在各选项里修改你的画面、音效与快捷键设置。