修改单位的武器攻击时引发的效果即可。以刺蛇为例:
将刺蛇原本的武器说引发的效果修改(weapondata.xml):
代码: 全选
新建一个hydralisksearch的effect,这个effect的作用是搜索目标半径5以内的单位,并对这些单位释放刺蛇原本的攻击效果(effectdata.xml):
代码: 全选
这样,简单的多重射击就ok了……