道士天资聪颖,掌握的奇能异技使他们拥有非比寻常的力量,攻击和防御的能力都非常突出。最重要的是道士拥有许多玄门法术,虽然这些玄术异能不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,最大限度地消减对手的能力。道士是战场上让人恐惧的操控者,同时也拥有着“BOSS克星”的称号。
首先,属性相克是:火克风,风克土,土克水,水克火。
其次,施放速度是:火、土较慢,风、水较快
根据本人查找,在野外一共72种怪物之中,水属性怪物17个,火属性怪物14个,土属性怪物20个,风属性怪物21个。
也就是说,这么看来,野外升级,火法克的怪物最多,为21个。但是还有其他因素需要注意,我又把怪物分为3个阶层,为35级以下,35级到75级,75级以上。
35级以下不列出,因为35级以下基本不用杀怪。
35级到75级:水8个 火7个 土8个 风8个
75级以上:水5个 火3个 土7个 风8个
35级以上:水13个 火10个 土15个 风16个
无论怎么分层,火和风所克怪物都是较多的,而冰和土克的怪物就较少。再加上施放速度的快慢,风比火快。克风的怪物有10个,克火的怪物有13个,于是风似乎是升级最大输出法术。
再看附加属性,风降命中,火固定伤,我感觉火比风好。但是从属性相克和杀怪效率来说,火法的每回合固定伤作用并不大。
风的伤害是分2次的,更易处魔法暴击,小强装也更容易秒怪,也是胜过火的一个优点吧。
我得出结论:风法是野外练级最合适技能。
当然你要是纯任务的话可以随意练了,因为任务怪大多无属性,帮派经营怪物是风属性。
被动技能,道士进行潜心修炼可以增强咒术的命中,一级技能可以提高各个诅咒技能命中上限0.5%。技能升级可以提升增加咒术命中上限的幅度,每升一级提升0.5%。
主动法术技能,召唤狂暴的幻魔,对目标造成巨大伤害。技能威力和命中由敌我双方精神决定,一级技能可以额外增加1.5%命中,技能升级可以提升额外增加命中幅度,每升一级提升1.5%。