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《水浒Q传2》打镜妖攻略

作者: 佚名 2013-07-15 20:37

每次战斗时,NPC有概率收(注:不能主动给,只能等NPC随几收)。出现她要招妖画时,选给予招妖画,就会自动花掉一张;然后如果下次战斗胜利,奖励的经验就是双倍

目前所知,师门任务有概率会送招妖画;然后每天的登录奖励也有机会送招妖画,其他途径不明。因为镜妖是隔天活动,当活动开始时去收购招妖画当然很贵。可以在淡季收购,也不要多,手上留着5张左右就够用了,用掉再补。

打输会把押金扣掉,可以再打。而且,会重新随几选主怪类型。另外,怪物难度会下降

每5个战斗为一轮;每过一轮,奖励更高(前25轮有效)。25轮以后,经验会降低。因此建议是:招妖画最好在前25轮内用;理论上越靠后的轮数,用招妖画越划算。遗憾的是我们没法控制她什么时候收……

来自官网:完成任务可以获得经验奖励,任务轮次越高经验奖励越多。并且有机率获得高级星神卡、中级星神卡、低级星神卡、特殊生产材料

说明:实际上,应该是每完成一轮,就有一次获得道具奖励的机会……道具奖励有星神卡(召唤兽进阶用)和生产材料(生产要用到)

40级前推荐召唤兽

物攻型:疾风狼,小灰狼。关键属性:力量资质。关键技能:追击,再生 // 追击就是物攻宠的象征,再生减少治疗的负担

法攻型:雷鹰,九尾狐。关键属性:心力资质。关键技能:九尾狐有落石,法术追击 //雷鹰有火焰,法术重击,坚定。这两只都是是30级主力法宠,一般会天生有火焰或落石技能,如果九尾狐有法术追击,雷鹰有法术重击那就更上一层楼了,坚定 可以增加人物法防和魔法,还是有点作用的。

防宠:木头人,灵宝兽。关键属性:体力资质,耐力资质。关键技能:保护,强身。 // 强身是木头人的技能,可以增加主人物防和生命;保护可以分担伤害。总之防宠存在的意义就是尽可能保证人不死。这里灵宝兽可以通过30级剧情送的那只合成召唤兽来用,天生有保护技能。如果嫌资质不好可以用宝宝卡洗一下。

破防宠:小猴子。其实这个破防宠主要是针对生命型的反震,反击技能的。小猴子有个技能是偷袭,可以攻击不受反震影响。这个大家可以量力来配置,如果攻宠体力够高也不太怕反震。小猴子力量资质也不低,也可以考虑作为攻宠来用。

实战操作

每场战斗固定是一个主怪+2个小怪。其中左边的小怪必定是法攻怪(会放法术),右边的小怪必定是物攻怪。实战中,第一回合一定一定要先清小怪。小怪的伤害不在主怪之下,而且血少。若优先打主怪,几个回合内肯定解决不了,这样就会被打得很痛。所以最最关键的是:一定要先清两个小怪!!

打完小怪,下面说主怪。五个类型的主怪中,一般来说,生命型很好打,除了有反震之类防御技能外,攻击低,只是血多,随便怎么打都行,这个不多说了;法防怪上物攻宠,物防怪上法攻宠,反正怪攻击不高,我们只要考虑自己的攻击输出就好了。法攻型据我体验的话,出技能的概率很少,威胁也不怎么大。可以上物攻宠搞定(因为法攻型一般法防也不低)。其实最难打的,就是物攻型(可能因为我是道士防御较低的原因),总之攻击力超高,还会连击。被连两下,我的攻宠往往就飞了。总之我遇上物攻型,如果也上攻宠的话,十打九输(无论法攻还是物攻宠,无一例外都是攻高防低,挨不了几下)。后来我尝试用血宠,怪要是打宠我就不管,反正血多耐高,抗几个回合没事;打人就宠给人加血,反正宠不容易死,不给它加,优先保证人作为主要输出力量。能够撑几个回合,使几个怒气技,怪就挂了。说白了,打攻宠就是看谁更能抗打。

如果是高体加点的天兵,医生;或者高敏加点的术士,道士;我觉得最好的办法就是人宠反过来。因为人物自己攻击力不高,所以要带攻宠来弥补;而人物的最大作用为了辅助宠物,保证宠物不死。天兵有保护+反击技能,自己血也厚,完全可以护卫一只攻宠;医生也类似;术士和道士本身防也不高,上攻宠的话,威胁会大一些。建议一上来就尽量放补血,能封的话也可以封一下,不过感觉还是有风险(万一封不住就很被动)。每回合注意血量,技能不够回就拿药回。总之不能让血量太少,省的被秒

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