每一个有经验的猎人在出发狩猎时,都会慎重的选择武器和装备,在猎人的世界,并没有最强的装备,只有最合适的。初来乍到的自己在装备方面并没有什么选择的余地,但如何挑一把合适的武器依然让我头疼了半天。在昨天的狩猎中找回了一些手感,我最后选择了大剑作为这次狩猎河狸兽的武器。大剑的特点就在于一击高伤,我可以用充裕的时间来游走在陌生怪物的攻击范围外,观察他行动破绽,然后抓住时机给予致命伤害。而遭遇突然危险时,我也可以用厚重的刀身格挡致命伤害。
按着地图的指示我来到了村子西北方的晓风山谷,和隐士之森相比,这里的的植被覆盖并没有前者那样茂密,也正因为如此,和煦的阳光能够穿过稀疏的树丛洒在地上,懒洋洋的让人有一种想要睡觉的冲动。巨大的悬挂果实随处可见,简直是草食怪物的天堂,不知道是否同样可以当做猎人充饥的食物。
第一:《斗战神》非常重视世界观
《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款以西游为背景,东方神话为体系的大型3DMMORPG,还请来原作者今何在做架构,认真写剧本,甚至还做很好的周边。国产游戏对待世界观的态度能做到这程度的,我看也就金山的剑侠系列可以相比。如今的国内市场,人气火爆的游戏不少,但是真正重视世界观富有内涵的游戏却不多,这样的产品值得我们珍惜和支持,不要让我们的网游全部都像没文化的脑残泡菜游戏看齐。
第二:《斗战神》非常重视战斗玩法
网游离不开打怪升级,很多游戏都非常积极的做升级,各种升级模式非常繁多,可以挂着机躺着升级趴着升级,种菜养花也能升级,划船打牌也能升级,真经,其人物角色在战斗时也只是站桩打怪冒数字而已,根本谈不上什么打击感。能认真把战斗乐趣当作重要特点来做好的游戏,其实不多。原因无二,做好战斗太难了!《斗战神》绝对是在战斗部分下功夫了,基本翻了一倍,。攻击翻了一倍。打的那叫一个累啊。70级以前6次英雄本最多1个多小时就搞定。
现在要2-3小时。官方你这样改也行。但是你吧收益提高一点吧。让人有点兴趣吧。。比如宝石偶尔掉个4级的。玄晶偶尔掉几个6级7级的迷城掉点套装什么的。这我们也有动力砸装备进啊
还有就是无尽的挑战那里面的怪也翻一倍的血量。经验确还是那么一点。完全不成正比。