魁丽奇幻的世界,矗立着恢弘震撼的城市,还有着悬浮于空中的岛屿和绚丽斑斓的陆地。它们或覆盖着皑皑的白雪,入目一片苍凉凄美;或藏匿着神秘莫测的文明遗址,沉溺于黑暗与恐怖;又或飞瀑直下,树影斑斓,呈现一派盎扬绿意。穿梭其间,合着流淌于耳畔的天籁之音,心弦随之波动。
最新颖的题材《零纪元》采用架空的世界观,通过精美绝伦的画面,为玩家呈现了一个科技与魔幻共存的超乎想象的全新世界。如乌托邦完美的聚落给你带来超凡的视觉享受。各类风格迥异的建筑,瞬间带你领略各色文化。独具特色的天空船、形态各异的机器人、充满魔法能量机械装备,玩家将从中领略到充满无尽变化与想象力的蒸汽朋克文化
1.强力射击
2秒的CD,伤害还不错,是枪手的主要单体伤害技能,长处就是CD很短,而且伤害不算低,没什么好挑剔的技能
强力射击.退:20%几率击退目标,很明显这是一个PK向的技能,对打怪没有任何帮助,而且可能起反效果,就算是PK也是一个看人品的技能。要注意的是CD变成了5秒,不喜欢PK时赌人品的玩家还是不要学了,价值不大
强力射击.晕:PK可以考虑的技能,但价值同样不大,原因是目标必须带有弹片效果才有效,也就是说需要榴弹炮做铺垫才行,榴弹炮20秒的CD你伤不起。此技能同样是5秒的CD,不建议学,但特别喜欢PK的可以考虑一下
强力射击.爆:强力射击里唯一一个可以考虑的技能,同样是5秒CD,技能变为群攻,一次16个目标,伤害大概只有强力射击的60%—70%左右,此技能不适合PK,因为伤害太低,但副本群怪拉怪是一流,特别是幻境。这个技能可以考虑学
2.震荡射击
5秒的CD,70%的的减速,持续3秒。枪手唯一一个远程控制技能,主要用于PK,打怪的话伤害不够看,总的说来是不错的技能
震荡射击.痹:30秒的CD,几乎没有伤害可言,睡眠时间6秒,但受到攻击就醒。CD如果在10秒以内还算不错,但30秒一次,有毛的价值。完全不推荐~~~
震荡射击.毒:15秒CD,打怪技能,副本可以考虑,但实在讲副本里输出技能已经够用了,没有学的必要,PK就不用说了,你愿意放弃唯一的远程控制技能来学这个?震荡射击.电:同上,不解释
3.榴弹炮
20秒CD,攻击力高,群攻范围大,并且减治疗效果,还有一点可以忽略的持续伤害。不错的技能,也是枪手的主要技能之一
榴弹炮.退:CD增加5秒,群体击退,PK技能,喜欢战场的可以考虑
榴弹炮.毒:变为单体技能,攻击后会在地上留下毒云,毒云的伤害还行,但人是活的,都知道跑开,所以此技能的价值在于打乱敌人阵型,而不是输出伤害,不推荐,学这个不如学退
榴弹炮.集:CD增加5秒,射程增加3米,变为单体技能,完全的PK技能,喜欢PK的可以考虑
4.烈风踢
15秒CD,群体击退效果,枪手唯一的近身保命技能,敌人身上如果有流血效果则会眩晕3秒,非常不错的技能,还能打出一定的伤害
烈风踢.退:击飞敌人变为自身后飞,这个和原本的技能相比很难说谁好,适用于不同的场合,配合翻滚可以瞬间和近身敌人拉开巨大的距离,有一定的价值
烈风踢.击:没有任何效果的单体攻击,只有一个特点,那就是超高的单体伤害,追求伤害的玩家可以考虑,但要想清楚是否值得
烈风踢.炎:高伤害群攻技能,副本可以考虑
5.火焰喷射
1秒的CD,其实就是没有CD,蓄力时间3秒,有点长,距离只有8米,这个有点蛋疼,要看清楚距离,还要估算好时间,不然喷不到怪。但伤害还不错
火焰喷射.赤:变为直线攻击,3条火变成一条,距离增加为12米,这个技能是首选,原因很简单,增加了有效距离,不用再考虑喷不到怪了
火焰喷射.炎:射程不变,依然是蛋疼的8米,持续输出性技能,但30秒的CD你伤的起?完全没用,没有什么副本的怪需要30秒才群一次的,完全跟不上副本节奏的技能、
火焰喷射.毒:火焰带有持续伤害效果,但千万别学,这个持续伤害加成太低,大概200左右一条,有毛的用、
6.狂野之力
BUFF技能,没什么好说的,之前有个BUG,会被贯穿射击.零覆盖掉效果,这次更新之后修复了
狂野之力.伤:暴击伤害提高7%,在你有足够伤害和暴击的时候才会考虑的技能,价值不大
狂野之力.爆:在你有足够伤害的时候可以考虑,但要注意,这个游戏的暴击数值是会递减的,你的暴击值越高,暴击率加成就越低,目前不太推荐
狂野之力.攻:团队型技能,目前不推荐,目前没有副本需要这个团队BUFF
7.贯穿射击
技能解说有误,实际情况是蓄力一条就可以打出2发,蓄力两条可以打出3发,蓄力3条会增加伤害。总的来说是个不错的技能,也是群怪首选技能
贯穿射击.零:蓄力时间从3秒变为2秒,只有一次蓄力,蓄力完成后增加大约300左右的攻击力,持续5秒。这次更新之前只增加15点左右的攻击力,应该是BUG,不过现在已经修复了。非常不错的技能,伤害不低,关键是施放后300的攻击力增加很给力。推荐学习
贯穿射击.化:这个技能目前有BUG,别学,除了技能颜色变为绿色外没有任何特效,伤害也没有增加,什么实质性的变化都没有
贯穿射击.伤:变为单体锁定技能,蓄力时间变成2秒,有后续的持续性伤害,而且伤害很不错,大概500到600左右一跳,跳5次。单体伤害很不错的技能,推荐学习
亲们这款游戏很好玩的游戏,赶快来试一下吧,每天一个小时可以升级的哟,机会不要错过哟!祝大家在这里玩的高兴哦