《武神》是北京武神世纪股份有限公司倾力打造的开山之作,游戏以中国隋末唐初为时代背景,玩家扮演一个初出茅庐、怀着报效国家之心而投身江湖的义士,体验江湖中的恩怨情仇,在战斗中磨练自己,最终跻身隋唐名将之列,或最终成为一方大侠。
枪、剑、弓、扇、杖、锤、铳,《武神》将七武器的特性发挥的淋漓尽致。七大职业各有千秋,地图场景也千变万化,从万年不化的雪山到酷热难耐的熔岩洞,从万里戈壁沙漠的敦煌到梦幻奇妙的海底龙宫,主创的非站桩PK模式,玩家可畅快的挑战热血极限:个人PK比武、小队战场、帮会群战、阵营决战,《武神》力图构建一个唯美、热血的在线世界。
一、PK值计算规则:
PK值:用于表示玩家杀死目标玩家数量多少的统计数值
杀死同工会玩家PK值减少5点
杀死敌对工会玩家PK值增加1点
杀死无阵营玩家PK值减少3点
二、PK值与名字颜色变化:
蓝名:玩家PK值在“0~100”时,名字显示为蓝色
白色:玩家PK值为0时,名字默认显示为白色
红名:红名玩家PK值在“20~40”时,为2号等级 红名颜色字体
红名玩家PK值在“40~80”时,为3号等级 红名颜色字体
红名玩家PK值在“80~100”时,为4号等级 红名颜色字体
三、PK值的回升:
当玩家的PK值为“1-100”时玩家在线将会以2点/H进行回复,回复到0时为止