第1 我说加点!~出手我都认为没什么什么关系,所以点数应该是4T1N,任务其他不推荐。这样一来血就是5个职业最多的,在装备尽量打血石。
第2 在宝宝上一定要带高反。和有恶魔的宝宝肯定加5血,这样傻子都知道是对付自认为高伤害的JK,WS~
第3 毒和吸血技能要满,驱散和石化要满,如果能达到以上3点,对付其他职业的人就不是什么问题!
YS是PK最垃圾的职业,不要听一些垃圾在喊什么YS是DS的客星5个DS和5个YSP!~DS一定输,但是一个打一个YS是对我们一点都没威胁的。先用石化封医生在吓走宝宝,就这么简单!~
FS血少,怎么打我就不说了。DS都完不死FS那你就不用完了,就算他开盾我们不会吸他们魔。要知道吓走他们宝宝可有,`一半都点!~就算4次以后成功也没什么。
他们的7剑是很厉害,但是全中的不多。我先说的宝宝他们秒不死,还有机会自己受伤。再说一点,JK的伤害也不行!~
WS的隔山打牛,实在恐怖。但是有那么多血的保护下,不是那么容易挂的。如果5个回合里还没封住他,那就输了!但是如果成功是100/80,5次都不成功那就不用玩这个游戏了。
★3心2敏型-特点-PK中-心高速度快[对2敏加点的同级别武师除外-什么,你剑客三敏加点,汗~]
这种加点的道是战场的控制者~缺点是血少~这个大家都明白~然而单P中出手快命中高则可以弥补这一点~群P就不说了~做任务也很好用
命中高可以弥补血少的缺憾,为什么还要血石,这不是自相矛盾吗?我要说的是,在我们第一次出手的同时,也要保证下一次出手~假如因为血少~虽然你把对方的宠物或者玩家封住,然而对方的宠物或玩家其中之一把你秒掉了怎么办?所以,我们在PK时,最少要保证第一回合不死,所以选择血石
★2心2敏1体型我自己使用的方法-特点-PK中-速度快-有一定体力支撑
这种加点的道依然是战场的控制者~因为速度快~又有一定的血~心虽然稍微低~然而封剑客~武师~功BB以及抗魔功是绰绰有余了~表告诉我你打医生和术士还用封~汗~
实际上这一种是可以和上面一种互换的~因为血少可以通过血石弥补~也可以通过加点弥补~在选择石头方面~我依然推荐血石~尽管已经有一体的入帐,然而大家要相信~血多才是真正的王道,当然也有血石价格的元素所在
★1心2体2敏型比较少见的一种,但是理论效果的确不错~特点~血厚[配合血石]速度快
这种加点我自己没实验过,我估计加点人的心理为;反正我心再怎么高也高不过术士和医生~我加一点心刚好能封主{没心}的剑客和武师就好,其实这种人的心理看上去很傻,其实是值得欣赏的,
如同足球里的守门员~一个偌大的球门~一般在培训时教练都会告诉守门员~放弃一边~放弃一边的意思也就是将球门一分为二~将注意力只放在一边~将希望压在一边~仿佛是赌博~其实也暗含了不少道理~什么道理就自己想吧,当然这种加点法理论上碰到术士和法BB是很吃亏的,然而通过血厚可以弥补-血厚了-管你魔法法是物理我都不怕是不
综上所述,似乎大家也注意到了,几种加点全部已2敏为基础,然后在心,体上自由发挥,请大家相信我,作为一名心道,我们的出手快慢关系着我们的生亡~我们的最好防守就是进攻~然而有人提出疑那遇到武师怎么办~因为大家知道~武师的敏成长比仍和职业都高~同样2敏的加点道是没武师快的
★还有一种3敏2心的加法,因为没有得到验正,不敢推荐给大家~以免误导新人~当然,我会在近期验正后在向大家汇报
★心道所克的职业~单P不带BB-首克无敏剑客,次克低敏武师-再克力道-其次术士
克心道的职业非医生莫属了-还有高敏武师-医生的抗封很强,而且打法简单实用~
毒对手-针自己-防御估计小道们也只有在一旁叹气的份了-所以打医生很靠运气
★带BB打法-带BB打法所考虑的因素很多-对方什么职业拉,BB是功是法拉,所带什么技能拉-出手顺序拉-采取战略什么的