《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
剑纯南之雷神极限输出
这个BOSS的技能循环是雷涌>扫射>扫射>雷涌>无敌出电球,之后再转回雷涌的循环,BOSS一个循环大概是2分半钟左右,刚好是一个韬光的CD。
进战后,先是使用腰坠,因为这个腰坠CD是5M,开场就用虽然没有20层叠刃后用收益高,但是可以保证你一场能用上两次。满豆无我>凝神剑飞>无我>韬光>满豆无我,跟着走你自己的输出循环,一开场就打剑飞,是为了在读雷涌时候剑飞的CD刚好到了,可以偷3个豆,看自己的BUFF韬光没了之后,赶紧挂一个扶摇,因为大概10秒多一点就会开始读雷涌。
雷涌最早体服打10人我们都是迎风回浪躲,后来开荒25发现影响输出,就改试了扶摇躲,后来看视频发现别的团也是这样躲的。扶摇的时机,大概是他读一半左右是最安全的,当你需要贪无我的时候,要掌握好时间,经过那么多次的观察,BOSS出伤害的判定并不是手砸到地面那一下,而是手举到最高点往下砸的瞬间,所以贪无我的记得掌握好这个节奏,死了就不划算了。还有就是最高点的时候记得补个气场还有剑飞偷三个豆,雷涌这一块就轻松解决了。
机枪扫射的阶段,其实对于BOSS脚下的人是毫无难度的,因为5尺内没有地雷,而且跑动距离没有圈外的人那么大。所以这个阶段的关键点就是,如何最大化输出。178铸青冥说过一个话我觉得很有道理,就是看一个近战强不强力,就看他能把BOSS打得多像一个木桩,大概类似的意思,原话记不清了。所以我们要做的就是在这个需要跑动的阶段如何尽量减少跑动,去最大化我们的DPS。
我喜欢给自己定一堆条条框框,所以我以BOSS四个脚为基准,脚与脚之间是一格。在缓缓抬起双臂后,只要不是正对着你,在两个侧身的话,你只需要移动半格到一格的距离,之后随着BOSS扫射不断的调整,始终保持和boss面向有一格到一格半的距离就足够了。25人的会转向,所以没必要一直跑到尽头,我发现团里老有人这样跑,一转向又得跑回来,期间浪费不少DPS。
最后要注意的就是第二次扫射结束,赶紧给自己挂一个扶摇,因为大概10秒左右就会读一次雷涌,雷涌完了就是挡电球阶段了,而这个阶段结束后,就又进入刚才说的那个循环。
BOSS大概就这样,其实非常简单,因为BOSS技能有一个严谨的时间顺序,清楚了再稍微练习一下就OK了,祝还没有过雷神或者不靠BUG过不了雷神的团队早日正常的推倒雷神。