资质:
灵兽获得时生成,最大999,值越高,天赋附加属性越可能随出上限。
强化:
强化是新天赋和原天赋升级的唯一途径。强化需要专用的强化经验石,随等级提升所用材料也有不同。
经验:
经验主要通过装备在身上随角色获得经验而增加经验,之前的饲料保留增加经验值的功能,但是饲料不再产出
饱食度:
范围0-110,100以下可以喂饲料,每小时饱食度降低一点,不需要在线。
转生:
灵兽到达40级时候可以转生。转生后除保留的天赋外,其他属性恢复到初始状态。
天赋:
可提升玩家的属性,最多有6个,有些灵兽获得时自带固定天赋,固定天赋不能被洗掉。强化等级提升后必定获得新天赋或升级原有天赋。高等级的天赋如果想继续升级需要对应高强化等级。
天赋属性:
几乎所有天赋都有附加属性,每次升级都在一个区间内随机数值附加到技能基本数值上。具体随机到数值的大小由资质决定,资质越高,随到高上限的几率越高。
技能:
可帮助玩家的主动技能,最多6个。主要通过技能书来学习。目前有群攻和回复等效果