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《天子》新版-刀的强化

作者: 佚名 2013-07-14 19:09

由国内顶级3D网游制作厂商游戏蜗牛推出大型玄幻穿越类巨作《天子》近日又开启新版本“金戈铁马”。本次开启的新版除了带来了又一次新玩家蜂拥而至的火爆冲击波外,更让众多老玩家回归《天子》前来一探究竟,那么到底是什么力量引得这么多人的关注呢?秘密想必就在于此吧——

都说新版会开启更明晰的职业,那么究竟明晰在哪里呢?与之前《天子》游戏中的六大职业有何不同呢?玩过的玩家只会知道个大概,而没有体验过的玩家当然感受不到其中的奥秘,这没人知道的秘密,今天就在此向大家公开!六大职业以物理系与法术系共分天下。其中物理系包括:刀、剑、弓;法术系包括:扇、符、笛

【刀:强悍了起来的武器】

在一般状态下,即装备同等、技能无加错、手速个人反应不脑残的情况下,“刀”的职业关系是刀≥剑,刀≤弓。

那么请注意我用了“大于等于”、“小于等于”这个符号。众所周知,“刀”的物理闪避是独特的,因为刀的技能中“灵豹”、“刀王”、“狮子”、“龙形”技能中注定了他是“剑”职业的克星。“剑”是无命中高暴击的职业,所以打“刀”说实话,很难取胜。有人说现在的“刀”还怕“笛子”吗?那我问你,你知道“刀”为什么怕“笛子”?

“笛子”原先得“龙形”技能是加法术闪避的,目前才修正为法术暴击。而“刀”的原先攻击类型为法术。所以很好的理解“刀”为什么打“笛子”很累!是被“笛子”较高的高法闪以及高法爆给弄死的。

现在“刀”是物理攻击类,而且“笛子”的龙形也被修正了,你现在如果是“刀”,看到“笛子”还被吓跑,还在游戏上放言说笛≥刀的人,我除了请您看我攻略也是在找不到任何勇气来反驳您了。  

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