一、控制类
1、控速射击:这个技能很实用,释放后立刻产生效果,可以使目标减速6秒,现在我点到了72级,减速61%,相当于定身了,点了天赋后,使用怒气,可百分百定身。
2、地灵缚:这个技能可以使目标定身,每升10级增加0.5秒,但是这个技能虽然写着是瞬发的,其实有一个释放的效果,大概会延迟1秒使目标产生效果。平时PK的时候,这个技能与控速射是经常用到的,可以使敌方定身。
3、催眠术:可以使目标沉睡12秒,被攻击后会自动打醒,。可以使对方沉睡,你去标打他佣兵或者珍兽,在群战的时候,可以让输出比较高的时人先沉睡,先攻击其他的人。
二、去增益效果类
1、灵巧术:这个是服务于大众技能,技巧的,升一 级加一点,对于一个全技巧的火枪来说,用处挺大。当然,还是服务于大众的
2、疾风术:增加闪避的,而且加得不少,我现在才点 到了96级,加了十点天赋(本能反应),我现在可以加13000多的闪避,加上人物身体的,可以使我的闪避达到30000多,普通攻击打我未命中的非常多,在打野怪的时候用处非常大。而且冷却6秒持续45秒,耗蓝350左右,基本上可以维持在无限开启态。
3、伪装术:这对于火枪也是一个神技,但是我个人 得这个技能没有必要点上去,因为1级是隐身8秒,100级还是隐身8秒,加的属性只是消耗怒气来使每秒回血,个人觉得一点必要也没有。在PK的时候,尤其是在打状元的时候,快开始的时候,先让自己伪,然后放放一个定身,散功,轰天雷,基本上可以把对方伙伴打死。另外,如果是加了怒气的话,可以使目标每3秒损气,用这个打隐身就很给力了,隐者只要没了蓝怒,就是一个死人了。
4、流火术:这个技能效果不明显,按怒气的放技能的话可以持续回血25秒,但是回血量不大,本人用这个技能回血只是在挑战佣兵的时候用,其他时间段都不用,加攻击也不明显,不过反正也是白加的持续时间有15分钟,也不用一直按。
5、聚瞳:这在PK的时候也是一个神技,可以放大射击攻击,我现在点了天赋,技能69级,可以放大44%的射击伤害,如果搞一个射击攻击高的珍兽和圣枪,那打一个人就跟切菜一样了。达到秒人效果。
6、迅影术:火枪最具特色的一个增益效果,可以使自身及附近的队友,是队友哦,不是好友加速,我现在点了天赋,怒气,技能等级是70级,如果按怒气放技能的话,可以增设170%的速度,这真是PK中追杀与逃命的神技啊,用过才会觉得爽。比小宝梦海大富里的加速药材更爽!
三、目标减益类
上面经提到了一个伪装术是可以使目标损气的,这里还有几个
1、撼天霹雳弹,在附加攻击的基础上每3秒扣目标血量,持续15秒,虽然扣的不多,不能跟隐者比,但是有总比没有好。技能冷却时间30秒。
2、穿刺弹,在附加攻击的基础上降低目标防御力,持 15秒,虽然减得也不是很多…………
3、嗜血陷阱:可每秒扣血,具体在陷阱类中介绍
4、沼泥陷阱:可使目标减速,具体在陷阱类中介绍
5、火炎弹:使目标直接去血,并且每3秒扣蓝,持续 15秒,技能冷却55秒。
四、陷阱类
陷阱也是火枪的一大特色
1、猎狐陷阱:这是火枪手用得最多一个陷阱,也是学
得最早的一个陷阱,点了天赋后,可以最多释放出6个,但是技能冷却3秒,持续15秒,所以一般天赋点到4个就满足了。这个在小宝中对付剑客还不错的。
2、嗜血陷阱:这是一个埋地雷的,对方目标看不到的,过来中了之后会直接去血和持续扣血,因为本人走的是不是陷阱路线,所以这个技能没怎么常用。
3、沼泥陷阱:这也是埋地雷的,可同时影响六人,中 了之后可以使目标减速,持续8秒,在小宝和群战中比较有用。本人不走陷阱路线,很少使用
五、攻击类技能
1、火炽:作为火枪最常用的技,也最最普通的技能,不多讲大家都懂,天赋中如果点了直击黄龙,可以使火炽技能的距离拉开至20米,会放风筝玩的玩家肯定会觉得爆爽,可惜本人是一个打酱油的,还没学。(冷却1秒)
2、旋弹:附加的攻击超级高,可是需要有1.5秒的读条,人又不相把怒气放在这个方面,所以这个技能一
直都不怎么用。 (冷却20秒)
3、撼天霹雳弹:附加攻击也挺高的,并且可以持续扣 血,之前有提到过,在PK中也是经常按的一个技能。(冷却30秒)
4、流星射:群攻技能,可使目标直线上的5个目标同 时命中,附加攻击非常高,聚气1.5秒,冷却60秒,个人觉得适合配合着伪装术来打。
5、穿刺弹:之前也提到过,也是附加攻击的,冷却18 秒。
6、轰天雷:火枪的一个全怒群攻技能,可使8个目标 受到伤害,持续六秒。在打群架的时候会经常用到。
7、追云破甲弹:冷却时间12秒,纯附加攻击,除了火 炽外最普通的一个技能了,会经常用到。