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《大冲锋》神庙遗迹图文详解

作者: 佚名 2013-07-14 19:39

《大冲锋》神庙遗迹图文详解

大冲锋(FC)摒弃了同类产品中阴沉灰暗的画面风格,采用更明快更健康的游戏基调,强调对抗乐趣。大冲锋(FC)战斗画面激烈震荡, 区别于目前市场上FPS游戏满目断壁残垣、灰暗阴沉的画面,呈现出全新亮丽的画面风格,美式漫画中的小镇和农场,给人一种心旷神怡的视觉快感。人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风,而是各有个性的休闲漫画风。

 神庙遗迹:这张地图比较另类,由于地图是角对称的,而不是以红蓝双方基地为两侧的中对称,因此双方出击的路径会有所不同。红方基地左侧的高台

(图1)是狙击手开局驻守的好位置,有几根柱子可以掩体,能有效拖慢敌人开局的推车速度。基地门口(图3)和车轨的尾部(图2)也可以对游走的敌人形成有效狙击。对于蓝方,出基地右侧大门(图4)即可看见车子,但是视野相对狭窄,不要奢望在这里能对敌人造成多大影响。

法老神殿:由于有了坡的存在,狙击手的发挥余地更大了。开局首先要争夺的就是下坡处的狙击点位(图1),对敌人的首轮推车进行打击。注意这里如果将敌人全部消灭,小车是会顺坡滑回去的,所以就不是拖慢速度而是直接归零。如果车被敌人推上了坡,狙击手最好离的远远的,选择车轨终点的高台(图2)进行远程狙击,这个点位能够全览地图中央的主战场,且掩体和背后都很安全。

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