【游戏介绍】
《轩辕传奇》集合了众多团队在引擎技术、美术、服务器等诸多方面力求精益求精铸成精品。游戏是以上古战争为核心的中式玄幻网游,辅以丰富的动态效果和光影效果,带来出色画面层次感。时尚的角色,张扬的武器装备,无处不在的华丽战争,再现了轩辕时期人神魔交战的无束缚的战场。
《轩辕传奇》之幻弓职业主流类型:
1:纯力暴幻弓(装备,器灵主打,力量,最大攻击,暴击,气运)。优势:先手的情况下瞬秒耐力药师,高血风遁法师,低血战士不死也残废,刺客有可能没献身让双陷阱,断风,大招秒,劣势:皮薄防低,没冻住战士容易被秒
2:平衡型幻弓(装备,器灵很平均,属于比较平民化)。优劣势都差不多,打人费劲,别人打自己也费劲
3:耐暴型幻弓(装备,器灵主打,耐力,最大生命,暴击,气运),优势:俗话说站得住脚,才会给敌人带来最大的打击,我们就是血多,我们就是抗揍,我们就是打不死的小强,劣势:,攻击偏低,在技能修为,强度,抗性不足的情况下,会出现伤敌800,自损1000的情况
以上三种类型基本就是幻弓现状,有不足之处,欢迎补充
本人属于第三个也就是耐暴路线里的偏血幻弓,在技能修为,和强度,抗性,很高的情况下,除了打隐缚的刺客,基本无大压力,下面附图
从7月开玩到现在每月100元,直到过完年就不投入了,感觉这样也不错,自己没时间练小号上班族很坑爹的,没办法,经脉不满,还好有朋友给的2个号做副本要不更完
还有虽然我们弓手VS刺客有很大的劣势,但也不像论坛里某些说的差那么多,可能是我没觉得吧,打不过就多研究,别一整让人杀了就哭爹喊娘的喷职业不平衡,这世界哪有那么多平衡,你觉得你打不过刺客,战士了,人家法师还没说打不过幻弓呢,不管什么擂台打不过了就多看看,多想象,多研究研究对敌的方法,怎么才能打赢,用什么招数或者去提高技能,强度,抗性什么的,这才是正解,你说你们到论坛里来喷有什么用,喷完了是能打过了是咋的
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