操作好的神医单p就是不败的存在。但是,装备好操作又好的毕竟不多,所以机会还是有的。
技能优先级为剑舞/灵力斩(蓄力斩)/怒斩排序,如果对方带的是助宝宝,那么恭喜,你至少可以让对方吃蓝吃吐血。让到怒斩慢慢叠加5层,在对方被暴击去血,并且气盾和天人还在cd的情况下,开启杀戮用高暴击的分裂斩攻击,记得留一手剑震打断对方仙术
这里的小技巧就是注意勾引对手,再你准备击杀对手时,掉血时先不要急于用法宝和技能回血,对方看到你的血量在1/2左右甚至更低的时候,有可能会侧重输出而疏忽了对自己的治疗,这就是机会了。
比神医稍微好打一些,也是很蛋疼的职业。操作好的很难杀死
对方指挥召唤兽攻击就先杀召唤兽,召唤兽进入防守模式就攻击祭祀,利用分裂斩的和风卷残云的群伤效果,在召唤兽和祭祀之间灵活变动攻击目标,在有可能的情况下先干掉梦魇这个召唤兽,如果是另外一个宝宝那就无视了。
如果对方带攻法宝技能以剑舞/分裂斩为主,力求高伤害。如果对方带助法宝技能以剑舞/灵力斩为主,保证伤害同时抽蓝。在和祭祀pk时,忍辱负重很容易叠加到高伤害,要利用好这一点。在对方大幅度掉血时用飞剑/剑震/剑舞/分裂/风卷残云的技能序列。短时间内的高输出是获胜的关键
还是一个小技巧,绝大部分攻击技能在放出后,有一个1s的公共cd时间,在此时间内无法释放其他攻击技能。但游侠有2个例外,飞剑和风卷残云。这2个攻击技能可以无视公共cd时间。可以用来提高固定时间内的伤害输出
和神医不同的是,和祭祀打尽量满血,血少的话中一个惊天动地有生命危险。。。另外双仙术切换也挺有用,就是cd太蛋疼。。。其他
鬼巫缺乏回血能力,飞剑+震地斩+剑震+剑舞+分裂+风卷残云就差不多了,输出、生命和回血能力都比游侠略差一些,先手以后赢面很大。至于天师和药灵,对战经验太少就不好写什么了。
群P
大场面的话,拜极光小霸王一般的服务器所赐,闭着眼睛也能下雪的散人是绝对主力,卡到一定程度就没有什么操作可以谈了。
小队战则靠随即应变,盯住对方ds和fs总是不会错的。
多交些朋友,找到和你并肩战斗的朋友比什么都有用。
最强的装备是你的队友!
行走于虚拟的游戏,寻找真实的快乐