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《奇迹MU》玩家对敏法魔剑简要分析攻略

作者: 佚名 2013-07-14 20:57

奇迹MU是由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏, 采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。

在人物的角色内容设定上,可分为头部,身体,脚部,左手,右手,披风,装饰等七项部位来表示,玩家装备了不同的武器和盔甲等等,都会真实的以3D表示方式呈现在游戏中。

我先说魔剑跟战士比较好了,战士最好的装备是黑龙装,但是魔剑不能穿,魔剑只能穿亚装,但是很多文章都有讨论到战士跟魔剑在比时。加血加敏都是对战士有利的又加上魔剑不能穿黑龙装,所以我下了一下定论就是,韩国方面原本的设计本来就是不让魔剑代替战士的。 

所以我转向魔剑跟法师的比较,魔剑跟法师的比较,这类型的文章也很多,魔剑除了不能带头盔,不能瞬移,没有全套的防率加成外,其他都是赢法师的但是以前曾经有一个说法,魔剑加血输战士,加敏也是,跟法师比,防又比法师差,不能带头盔所以着是大家对魔剑的看法,但是我从其中悟出了一个重点,那就是既然上面提到魔剑是不跟战士比的,因为魔剑无法法跟战士比的,而且又是练法师型魔剑,那既然如此"为何何加血加敏要跟战士作比较呢?" 

所以我去掉这个盲点後,我就拿魔剑跟法师比,再加血加敏还有本身升级的点数多的情况下… 

另外还有一点,怪物越来越大支,法师的瞬移相对无用化。这些比较下来。魔剑远远超过法师的能力 

接著我就想把敏妖能在沙莫挂机的优势找出奇里最强的角色,我分析著一些重点,敏要加很多、要全身防率10装,还要拿盾,因此,我认为只因为最後面我提到的那点,要拿盾,敏妖拿盾怎么打怪?战士拿盾。还有攻击力吗?? 

當然就剩下能拿单手盾的法师和魔剑了,好了,二者都拿盾,二者都穿全身防率10%的裝 

接下来,要加一大堆敏,法师…他发现输魔剑了,魔剑有太多点数可运用了,但是法没有… 

对于韩国的所有网络游戏,我是一律认为垃圾的,可以说也是铁了心在等魔兽的,就从探索新地方可以得到探索经验这点来看,垃圾的韩国游戏就远远比不上,更不要说魔兽中那么多的生活技能和任务了。不过我也很担心,1是对机器要求过高,2是操作肯定不简单,3是地图出奇大等等等等,很多不一样,对于习惯了简单,习惯了方便的我们,能不能适应是一个很大的问题。更大的问题在不组队就没法打,组了队又要抢东西,又有多少人能组成一个默契的团队,成为朋友。种种的不适应是不是又会导致多数人流回到韩国的装备等级垃圾游戏中去。说了题外话了,这阵子我还是会在奇迹中的,不是这个游戏好,是好朋友还在。

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