《大冲锋》游戏介绍及玩家经验
《大冲锋》是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人借鉴军团要塞,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器
不同的兵种在占点模式中的定位也会不同,他们的协作配合是战场胜负的关键。合理人员分配、走位和打法往往要比好的枪法重要的多。注重团队兵种的平衡,在选兵种时先观察队友情况,有一个大局的眼光才能带领队友获取胜利。
1:当你方占圆圈里读条读满了得时候就可以离开圆圈了,开始守护该圆圈不要让对方轻易占领了,不用再到圆圈里了。经常看到我方已经占领点了,还有人往圆圈里跑当活靶子,守护圆圈,在它附近消灭一切接近的敌人就可以了。
2:狙击手的站位,和别的比赛不同狙击手不要打一枪换个地方,狙击手的主要作用是占关键点,例如:金色农场站点,狙击手的关键位置就在花池和大树之间。这样可以有效的消灭敌方冲中间道路的敌人,因为中间是最快速到达站点区得路径,这样做狙击手不求杀敌,但求枪枪必中。这样做的好处是,敌方和你队友见面时已经重伤,结果可想而知。千万不要满地图乱跑,因为你旁边估计没队友掩护,队友都去站点了,狙击手没来掩护就是菜。
3:站点赢的方式是和占领成功的次数有关,和你杀敌多少无关。千万别当是在玩团队赛就知道杀敌,没人站点。
占点模式作为《大冲锋》的一个特色模式,受到很多追求刺激体验的玩家所喜爱。在该模式下,地图的中央有一个指定的区域,红蓝两方率先占领达3分30秒的一方会获得胜利。获胜的判定并不是根据杀人的数量,这让没有时间去练习枪法,又想在FPS网游中大展拳脚的娱乐型玩家找到了自己的一片天地。