《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
PVP安全读条距离
在4尺和8尺的距离内,很多职业都有控制打断技能。比如少林的4尺(通过秘籍可以到7尺)五蕴皆空,天策4尺的崩,剑纯的8尺大道,8尺醉月等等。
敌人在靠近你,临近8尺或者4尺时候,你刚好读完歇心和眠蛊眩晕敌人,这个安全点是多少?这就是这个攻略的要点。
在这里要记住主要的几个跑速(经脉速度点满):
无战阶称号属性,无鞋子跑速附魔21跑速5.3尺每秒。
14战阶称号属性,无鞋子跑速附魔23跑速5.8尺每秒。
14战阶称号属性,加鞋子跑速附魔24跑速6.0尺每秒。
歇心的读条时间是1.5秒,过程中:
21跑速时,1.5秒读条,对方移动距离是7.95尺。
23跑速时,1.5秒读条,对方移动距离是8.7尺。
24跑速时,1.5秒读条,对方移动距离是9.0尺。
也就是说,面对4尺距离控制打断,安全读条距离是:
21跑速时,4+7.95=11.95尺。
23跑速时,4+8.7=12.7尺。
24跑速时,4+9=13尺。
8尺距离控制打断时,安全读条距离是:
21跑速时,8+7.95=15.95尺。
23跑速时,8+8.7=16.7尺。
24跑速时,8+9=17尺。
但是这里必须要说明的是,以上是纯理论计算数值,考虑到延迟,手速,还有看距离插件的判断等等因素,往往很难做到在上述的安全点控制别人。
但经过楼主的多次实验,在安全距离添加1-2尺是非常靠谱的选择。
比如23跑速时的4尺控制,理论安全距离是12.7尺,在对方距离14-15尺我们就可以读条了,当控制到对方的时候,对方刚好距离你4.5尺-5.5尺左右。
最后,通过数据来看,23和24跑速差别并不大,但是和21差别很大,因此安全起见,完全可以采用24作为判断对方的跑速标准。可以给自己减少反应的失误。
即面对敌人4尺距离控制,理论安全读条点是13尺,考虑实际因素,安全距离至少应在14尺读条最好。
即面对敌人8尺距离控制,理论安全读条点是17尺,考虑实际因素,安全距离至少应在18尺读条最好。
注:
1,根据实际情况选择1.5秒读条控制,还是拉开距离。
2,敌人可能在你读条眩晕时轻功接近你。
3,切磋时,敌人走向你,未必是完全直线,因此安全距离可以自己判断,比如你按理论值17尺读条,如果敌人走位是弯曲的,仍有可能被你眩晕到。