家族Boss
建立家族
家族发展
家族建设
家族跑商
家族技能
家族强盗
家族筵席
家族戏法
家族竞技赛
家族发展
【家族级别】
家族1级:基础人口50,家族戏法、建设任务、家族战,升级建设度要求2500;
家族2级:家族强盗、家族人口上限增加20,升级建设度要求16000;
家族3级:家族跑商、家族人口上限增加20、家族技能研究及学习,升级建设度要求53500;
家族4级:可以开始举办家族宴会、家族人口上限增加20,升级建设度要求130000;
家族5级:可以开始召唤家族boss、家族人口上限增加20,升级建设度要求265000
家族6级:可以开始开启家族杀劫、家族人口上限增加20,升级建设度要求565000(暂未开放)。
【家族升级】
1、家族建成后,原始等级为1级,通过家族任务或者跑商任务可以升级家族等级;
2、家族原始人数为50,家族每升1级增加20口上限,家族降级人数会暂时保留,在人数没降到对应该等级的数量之前无法新增人口;
3、家族每天会消耗一定量的家族建设度及家族资金,当家族建设度及家族资金无法满足每日所需,家族会降级;
4、家族降级以后,对应降级之前等级的新增功能会消失,待到家族再次升级才能出现。
【家族降级】
1、家族每小时消耗一定的资金,当资金为0的时候就开始消耗建设度,建设度也是按照每个小时为跨度进行消耗的,当家族建设度达不到维持本等级的要求时,如果在进入倒计时后的24小时内无法恢复则自动进行降级。
2、如果家族在倒计时结束之前没有将建设度恢复,则家族等级自动降级,并且所属的家族功能会变为当前级别对应的内容。
【家族维护】
1级家族:每小时消耗1800家族资金,家族资金不够消耗则扣除20家族建设度;
2级家族:每小时消耗6000家族资金,家族资金不够消耗则扣除80家族建设度;
3级家族:每小时消耗19000家族资金,家族资金不够消耗则扣除120家族建设度;
4级家族:每小时消耗40000家族资金,家族资金不够消耗则扣除160家族建设度;
5级家族:每小时消耗64000家族资金,家族资金不够消耗则扣除200家族建设度;
6级家族:每小时消耗96000家族资金,家族资金不够消耗则扣除240家族建设度。
【家族解散】
如果家族连续48小时以内,家族建设度≤0,或者家族成员人数<10,家族会面临解散的危险。<>