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《旺达与巨像》通关后心得

作者: 佚名 2013-07-15 10:12

《旺达与巨像》通关后心得:

简介:

游戏的特别之处在于主流程只需要通过提示,在广阔的大地图上寻找并击倒16个巨像,全程没有一场杂兵战,这使制作员与玩家的精力都集中于BOSS部分。很明显,每个巨像的设计都花了不少心思,无论是巨像的形象魄力、攻击方式、行动规律以及破绽弱点,都尽可能地突出个性,表现出各不相同的特色。主人公汪达为救女孩不得不与巨像展开激战,而色调凝重的画面与气势磅礴的音乐,均为游戏增添了史诗般的悲情色彩。

 游戏画面:

1:锯齿—游戏里锯齿特别多 这个比起ICO的确是多了不少。

2:色彩—明显比ICO的丰富色彩少了不少 整体感觉灰蒙蒙的 有些地方灰都看不清楚前方。

游戏视角:觉做的不是很好 两次马战 由于巨像太高即使按住L1都被马挡着 跑起来很别扭 但是在体现巨像的 庞大身躯的时候很出色。

游戏音效:巨像战斗时候的那些BGM做的很出色但是某些BGM听起来 很不舒服。

另—游戏没有主题歌 觉得实在是遗憾!

人物设计:

1:旺达—不知道 制作方是故意的还是疏忽 旺达的脸夹上有纹印 不知道是什么 游戏锯齿遍步太多所以不是看的太清楚而且也没有皮肤的质感。

2:白衣少女—的确很漂亮 但是衣服做的不怎么样..

3:神秘老人—不知道是谁 反正人物设计的不怎么样。

另—马(亚古罗)做的 很不错但是左后腿在跑动的时候看起来很别扭,还有巨像设计的很棒。

操作及难度:

熟悉键位了之后就没什么难度了 但是在不看攻略的情况下找那些有点隐蔽的弱点的时候 会困难一点。

剧情:

情有点单调 故事发展非常简洁 而且结局有点悲伤。

隐藏要素:

隐藏要素有很多 耐玩性还是很高的。

总结:

项目 优点 缺点 简要改进意向 分数

1:画面 巨像和景色做的出色 画面太灰,有些锯齿 色彩再丰富一点锯齿再少一点 6分

2:音效 战斗时临场感十足 少数BGM做的不是很好 希望有主题歌 9分

3:设计 巨像的巨大感设计出色 人物设计有所欠缺 希望人物作的更精细一点 7分

4:操作 操作容易上手而且灵活 起身较慢 希望解决起身慢的问题 8分

5:剧情 非常简洁= = 非常简洁,对话很少 对话再加一些剧情再丰富一些 7分

平均分数:7.4 总分:37分

快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!

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