red dead redemption《碧血狂杀》除了有出色的单人模式,多人连线的内容与玩法也是同样丰富。游戏的多人连线基本上分为漫游模式与竞赛模式两种,两种模式都有各式各样的玩法可供体验,以下我们就对这两种模式加以解说。
漫游模式(free roam)
漫游模式基本上有点类似其他连线游戏的「大厅」,玩家在游戏主选单里点选多人连线(multiplayer),就会自动进入公开的漫游模式场景(在单人游戏的选单中亦可进入)。漫游模式把单人游戏的舞台完整搬上连线模式,玩家可以在广大的游戏场景中遭遇来自各地的玩家,组成团队或是彼此对抗。进入漫游模式后,玩家可以从back键的选单中切换公开场或私人场(swtich to xbox public/private mode),或选择不同玩法的竞赛模式。
玩家在漫游模式里可以作很多事情,除了跟其他玩家互杀外,也可以采集、狩猎、扫荡贼窝(gang hideout),或者是自己当盗匪跟军警对抗。玩家从事上述的每种活动都能获得经验值(采集/狩猎需达成游戏设定的挑战目标)并升级,升级后可取得新的人物造型与武器,可选择的坐骑也会变多,从等级一的驴子到各式各样的马匹,最后还能骑野牛。漫游模式和单人游戏一样可利用城镇里的transport直接移动到玩家或队长设定的导航点(waypoint),相当方便。
与其他玩家一同合作扫荡盗贼窝是漫游模式的一大乐趣。
漫游模式的地图上会标示出所有玩家的位置,并用颜色区分出不同的玩家。
漫游模式的一大乐趣来源就是扫荡地图上的盗贼窝(gang hideout),这些盗贼窝和单机模式当中的盗贼窝位置相同,在地图上以蒙面歹徒的图示代表。当任何一个玩家接近盗贼窝的所在时,就会启动扫荡盗贼窝的任务;玩家可以合力(或是扯后腿)将场景中的歹徒与增援清除,完成目标后游戏会结算玩家的表现并给予额外的经验值奖励。如果玩家觉得意犹未尽,在游戏结算时还可以投票决定是否要再玩一次,同意的话游戏会自动将盗贼窝重设,让玩家立即开始第二次挑战。如果在一场公开漫游模式中一口气把所有的盗贼窝清完,能解除「have gun will travel」的成就。
在公开的漫游模式中进行各种挑战时,要提防其他团队的玩家跑来捣乱。
达成journal里设定的challenge条件可以获得经验值奖励,例如在地上打滚25次能解开「high roller」的挑战。
扫荡盗贼的另一面则是自己当个亡命之徒,漫游模式和单机一样有「通缉赏金」的设定:玩家杀害平民或是豢养的牲畜都会引来军警,越是滥杀无辜,玩家头上的赏金就越多。玩家的悬赏金累积到1000元就会被成「全民公敌(public enemy)」,这时除了前来追捕的军警人数更多,游戏还会在地图上以骷髅符号标示玩家,并召告场上所有玩家,某某人已经成为全民公敌。玩家如果在公开漫游模式中成为全民公敌后连续十分钟未被击毙(要小心其他玩家的追杀)、又逃亡成功的话,可解开「most wanted」的成就。
杀害无辜的路人或军警会累积通缉值并引来军警的追捕。通缉中途若被杀死,画面右上方的通缉值就会归零。
竞赛模式(competitive mode)
玩家在漫游模式里可以组成团队(posse)在游戏世界中与其他人合作或对抗,但游戏还另外设计了竞赛模式(competitive mode),提供额外的独立玩法与地图供玩家同乐。玩家可以随时从back键的选单中选择想玩的竞赛模式,或是在漫游模式里的「gang matches(团队对战)」或「free for all matches(大乱斗)」标示处进入。竞赛模式的玩法主要有标准的枪战互杀(shoot out)与目标制玩法的夺宝大战(capture the bag)两种;夺宝大战类似其他游戏的抢旗玩法,但把旗子换成钱袋,共有
gold rush:两队竞争收集地图上的宝物,看哪边抢得多
grab the bag:两队抢夺地图中央的钱袋,并把钱袋送回自己的基地
hold your own:两支队伍要把对方的基地里的钱袋夺回自己家里
三种玩法。
玩家的等级提升后可以选择进阶的playlist进行游戏。
在竞赛模式要特别注意的是,如果想上网找不认识的人对战,要在选单把游戏切换成公开场(swtich to xbox public mode)才能与其他玩家配对。随着等级的提升,玩家也能选择更多的playlist,像是20级的时候就能选择限定expert瞄准模式的hard core matches。