《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
内功伤害计算
最终伤害=(基础伤害+内功攻击力*加成系数+装备内功伤害)*(1-内抗减伤百分比)
基础伤害: 是指招式说明所显示的伤害
内功攻击力: 内功面板所显示的数值,另1[元气]=4[内功攻击力]。
加成系数: 内功攻击力对各内功招式均有不同程度的加成。
装备内功伤害: 是指装备的内功所能提供的伤害直接加成。
内抗减伤百分比: 指内功抗性所提供的减伤。
[举例]
[内功招式二]的基础伤害为100,角色面板的[内功攻击力]为1000,加成系数为50%,所装备的内功增加内功伤害100。
则: [内功招式二]对0抗的怪物伤害=100+1000*30%+100=500。
对非0抗的怪物,最终伤害则要扣除相对抗性所抵消的部分。
目前大部分怪物内功抗性为零。