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《剑网3》名词解释心得

作者: 佚名 2013-07-15 10:58

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

剑网3名词解释

内功:剑网三的内功源于武侠。游戏中每个门派均可学习两门内功,都是被动招式,所有的门派招式都要以门派内功为基础,部分招式需要相应的内功才能发动,部分招式在两种内功下都可发动。当前状态下只可选择一种内功,两者不可同时存在,内功切换要30分钟。

招式:口头语叫技能,武侠中叫招式。游戏中可以习得非常多样的招式,分为被动和主动,也可分为控制招式,伤害招式,疗伤招式,祝福招式等。游戏中招式的学习有些要找门派训练师,部分要找野外NPC传授,少数要通过做任务才能习得。招式有熟练度,也有等级要求,使用一次增加熟练度一点,熟练度和等级达到了招式自动升级。

疗伤:口头语叫治疗,什么意思玩过游戏的都清楚。

反击值:少林门派专用,反击值的获得可分为主动获得和被动获得。主动获得是指通过能获得反击值的招式攻击对手获得反击值,被动获得是指对手攻击你而获得反击值,另外,有个瞬间获得3点反击值的招式。最多可获得3个反击值。

反击值的用处:通过反击值使用终结招式,终结招式一使用,反击值重置为0。

致伤、致残:天策专用,可叠加三层变成致残。天策的部分招式可获得致伤效果,而部分招式的发动需要致残效果

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