拥有着最高魔法伤害能力,经过多年的修炼而超脱了肉身的限制,具备了呼风唤雨的能耐,能够充分利用大自然的灵气作为自己攻击的手段。一名伟大的术士能够挥舞起手中的权杖操纵风、火、土、水等自然元素进行攻击,毁灭周围的一切,在最大范围内给予对手致命的伤害,是能够扭转战场局势的群体攻击输出者。
游戏中角色成长总共要经历四个阶段,分别是初心者、职业、英雄、星将。在职业阶段一旦选择某个职业,只能按照本职业逐步进阶成长下去。
首先说加点问题,我的小FS时4X1T加的,82级的时候有1600+的血2900+的蓝,1100+的精神。
装备最好不要加敏捷的,因为敏捷只加灵巧和回避,不加精神。面具我选择的是暴击的,下FS本身血不多,也直接忽视了7%的血量。强化星我全是加血的,随便砸个三四星基本就行
高精神药水只提升基础精神 就是除去帽子和武器加的那些
然后再说技能方面:
宝宝技能
法系:圣灵 幽体 高精神 驱散连续回复单法让宝宝自己领悟
物理系:圣灵 幽体 连击 必杀 吸血千万不要让宝宝领悟战刃突袭 只要高强
VS剑侠 大部分剑侠是4L1T加的点 血厚攻击高
VS武狂 大部分武狂是4L1M 但也有4L1T的
打武狂时注意 不要开魔力盾开分身就行 在人米有死的时候 宝宝一定要防御 不然隔山1下狠疼狠疼
VS医生 先杀宝宝然后跟YS慢慢耗...
VS道尊 打力道 开分身 先杀人 尤其是他挂上灵魂标记是 一定要速度杀人
VS法师 要集中火力杀FS 剩下宝宝就慢慢杀
攻击技能随个人喜好选择 但我建议选择风和冰。
魔力盾有条件的话就满,没的话点到11就行,11级魔力盾1点蓝=4点血。
抗性方面如果兜兜里的钱允许的话,建议法抗和异常抗满,物抗60就行,帮派技能加15的物抗。