时间有限只测试了 healing breath和restorative flame及盾这几个技能。用公式粗略算了一下:1点法术强度增加约0.79--0.80治疗量。举个例子,你的治疗之息基础治疗加200血,你有 1000点sp,那么你用治疗之息可以加1000血。
通过以上结果及官方提供的关于智慧和精神对法术强度计算公式可知1点精神增加约0.6治疗量,1点智慧增加约0.2治疗量,这就是为什么治疗要堆精神的依据。
如果以加血为目的,那么最最重要的属性就是精神!上次坛友神田沙加说他的忠诚圣印可加1300点血,因这个技能满级后基础可加280点血左右,也就是说他的sp增加了1000多一点加血量,我用这个换算值倒推了一下,他大概有1300点左右的sp,不知是否正确。这次测试让我对一些可以瞬加,cd又短,但治疗量小的技能有了新的认识,只要sp堆高,这些技能加血一样给力,且更适合非站桩BOSS的运动中加血。