“魔弓是一个很讨人骂的角色。”果然不出我之所料,骂声四起,早知我算的这么准,当年应该到天桥给人算命讨生活才对。不过也有一些同志(注:此同志,非爱人同志,非同性恋之隐语),对偶支持无限,在此,我会向你致以十二万分的共产主义问候,谢谢!
从魔弓的出发点来说,我对于魔弓的理解也不是那么透彻,但一个从一级到二百六十级都基本一个人渡过的人来说,我想,我还是有那么一点点发言权的。虽然说不是字字珠玑,但也不是言简意掸吧。
从理论上说,分析魔弓,首先就得明白什么是魔弓。但魔弓至今来说都是一个不确定的概念,不像战弓,智弓那样明易浅显。
魔弓是精灵中最具有本质性的角色类型。战弓和智弓都只是强调某一方面而特立独行的变态角色。战弓只顾自己,智弓只顾他人,只有魔弓是既顾自己又顾他人的。只有魔弓把精灵的本质所有属性体现的最为完整。但也就是这种本质完整性,最大的丧失了魔弓作为精灵对于其他角色的被需求性。谁都知道,我们的定义是由别人的看法定义的。当所有人都不需要你时,既然你是个圣人,你也没有用处的。大家从孔子游荡十几年没有一个国家肯用他可以看出,不是他的儒家学说不好,而是当时大家都不需要儒家学说。
有些魔弓强调攻击,所以加了五六百的敏捷。有些魔弓强调防御,加了不少的智力。就魔弓本身来比较。不论加敏加智,错过了,算成防御攻击,相差并不多。也就是说,对个人来说,不论加多少敏捷多少智力都不是错误的。但这是一个游戏,这是一个有三种角色的游戏。这时,我们就不得不考虑组队协调性的问题了。下面我谈一下个人对魔弓这个角色的目前理解。
本人玩的是弓箭手,到20级以前一直呆在仙踪林,也许自己运气比较好,3级时打出来个玛雅,换了100多万,前期并不怎么差钱,武器全是+追带技能的,箭也全是+2的,攻击力一直比较高,6级时就开始找瓢虫怪和大哥布林的麻烦.9级十就开始打树妖,虽然打的比较吃力,但是升的还是比较快的,2小时升到了12级,再越级打了亚昆,石头人.快速升到了20级.
20级后可以进入地下城,骷髅兵,毒虫.这两种怪物,我一直打到30级,然后再打独眼,打独眼时又出了个玛雅.然后就用这个玛雅换了个追12带技能XY的巨人弩,不知道是不是亏了,攻击又提升了不少,35级时就开始打幽灵,由于练的是魔弓,所以在45级左右才学会战神和防御.那时一个人天天呆在幽灵房.还好那些法师GG,精灵JJ们没有抢我的怪打,我就轻松练到了50多级.
虽说40级就可以下地2,但下面的怪我打不动也抗不住,所以在50多级我才下去,猎犬房那里的确是个练级的好地方,刷新的又快有多.偶尔还掉些个宝石,在那我打到70多级掉了2灵魂1祝福2玛雅,(不要眼红,我运气就是这么好).
50多级下去时我防御才178,每次出去练级身上还要带上不少红瓶,使练级效率大大降低.在我60级时却出现了一个转折点.
那时我在冰风谷补充补给,有些人在出售爆竹,(过年时的一种类似幸运宝箱的东西),我就用了1玛雅换了3个爆竹,跑到一个人少的地方连续丢出.第一个:7XY精灵护手,第二个:7Z12XY传说杖,第三个:守护天使.
当时我笑的合不拢嘴,谁叫我运气这么好,马上叫卖传说杖,换了几件7Z12XY精灵套装及一把卓越巴特.攻防一下就上去了.再接着到地2打,几乎不用带红.经常一泡就是2,3个小时.飞快的用了10个小时就升到了60多级.
60级我下过海,发现海底并不怎么适合练级,攻击不够,打个小巴也要打半天,经验也才6,700点.还是在地2猎犬房练,那段期间升级比较慢.
好不容易挨到了73级,猎犬房实在没有经验可拿了,只得下海.73级打美人鱼及小巴不怎么吃力了,在沉船附近找了个刷新点打,不快不慢的升到了80级.
80级一到,我马上改到失落去练级,海底真的不怎么好升级,怪虽多,但对于攻击范围不是很广的弓箭手来说并不是什么好事.加上美人鱼的合击,防御不上200,几乎瞬间被秒.相对于同等级的蓝翼海怪,鬼魂比它好打多了,经验也比它高出不少.蓝翼46级3500点HP,鬼魂47级2800点HP,自己比较比较吧,我不多说了.
我现在83级,仍然在失落一层练级,我坚决不会在海底练级。