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《机甲世纪革新版》夺旗战场之夺旗规则介绍

作者: 佚名 2013-07-15 13:27

《机甲世纪革新版》是一款超科技时代机甲战争类的大型3D网络游戏,得益于游戏蜗牛多年来的机甲战争3D网游开发经验,使得革新版从整体架构到细微之处都彰显出无比的超科技时代风采......

玩家与旗帜之间的交互。旗帜一共有3种状态:1.在初始位置,2.被玩家捡起,3.运输过程中掉落在地上

鼠标指针移动到旗帜上时,会变为抓取形状。

在5码范围内(具体距离待定)点击对方的旗帜,将拾取旗帜,开始运送。拾取表现方式:旗帜固定在拾取人背部。(对方的旗帜由1或3状态 变为 2)

在5码范围内点击己方旗帜,将把己方旗帜送回基地初始位置。(己方旗帜由3状态 变为 1)

拾取旗帜的玩家在运输过程中被击杀,旗帜落在其死亡地点(旗帜由2 变为 3)

拾取对方旗帜的玩家运送到本方旗帜初始位置,且本方旗帜在初始位置没有被夺走,则其成功运输了1面旗,背部的旗帜消失,该名玩家所属一方获得1分。清除双方旗帜,20秒后在初始位置重新刷新。

旗帜掉落后,没有被任何人拾取,则30秒后自动回到初始位置

拾取旗帜的玩家离开战场或者下线,则旗帜自动掉落在该玩家离开的位置

《机甲世纪革新版》短暂的和平过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?...

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