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《深海大亨》游戏基础篇攻略

作者: 佚名 2013-07-15 13:40

《深海大亨》游戏基础篇攻略

左边上面四个分别是基础建筑、动物+装饰+旅游+娱乐+副业、工业+渔业+监狱+军事、修正地形+挖宝+拆除,稍后逐个解释。

左边中间三个分别是解锁(其实是奖金,不过画的是钥匙,赫赫)、$、Save

解锁里有一些解锁的要求,满足要求就可以花钱解锁,然后才能使用某些设备

$里有三项,market市场,expenses花销,load贷款;市场里卖你生产的东西,可以选手动或者自动,自动就每月卖,手动你可以选高得时候卖,开始时可以手动,毕竟东西少,钱少,多卖点是点,后来钱多了就无所了。

贷款是要付利息的,不过做single或者story模式时贷款还是比较必要的,比较快达到目标,sandbox里不用贷也没有问题。

接着下面是显示地形网格

暂停、前进、快进

Map,缩放,一个笑脸(点笑脸显示你的状态)

右下脚是Tip,显示钱和时间

基本操作与建筑连接:

建设就是从左边菜单里找出你需要的建筑,点问号可以看到该项说明,点对号选中该建筑,然后放到合适的地方,做下脚的Map可以看全局地形,上下左右可以调整角度。然后把建筑用空气管道(Air Tube)或者地铁(City Sub Station)链接起来,挨在一起的建筑或者不需要用人用电的建筑(例如雕塑)不用连接,比较远的或者不在一个水平面的用地铁连接,地铁相隔不能太远,所以隔一定距离就放个地铁中转一下,连接好后确保你的建筑是工作的(它是亮的或者点击该建筑看状态是working的)。

下面的笑脸表示你的状态,点击可以看到你的城市的情况,剩余的可用人数、食物、能源、空气,这个要随时注意一下,否则即使你建了建筑可能也无法工作,对于not working的建筑,点击它可以看到它缺什么,这也提醒了你要去添什么。状态里还有你的人都怎么分配的以及你创造多少动物了,和评价,有个人一直在絮絮叨叨的评价你的建设:P。每个建筑都有不同的需求,人,食物,能源等,而且对指数有不同影响,加心情食物或者环境,绿色的表示加多少,红色的表示减多少,为了到excellent,后期会加很多绿色的,生产等一般都是红色的,但是刚开始时最好先建挣钱的项目,生产或者渔业或者加旅游人数,这样后期才有钱买别的东西,所以开始poor就poor吧,不理它:)。

不是所有的建筑都是可以选择的,有些需要在左边中间的那个解锁中解锁,有些需要你先建了某个基础设施才能建。

Create: 有些建筑带有交通工具(如sea port、hospital、Police Subs、Docking Bay、Atlantis Castle),有些带有动物(如动物塔、海龟馆、海豚馆、鲨鱼馆、海牛馆、鲸鱼馆、鲸鱼潜水馆、美人鱼洞穴、水族馆、潜水馆,动物园),点击该建筑,跳出的状态框最上面有个对号,点击就可以创造出一个对应的交通工具或动物在水中飞行, 当然每个都是有一定收费的^_^所以刚开始的沉寂的大地会出来很多生物在起舞,满有趣的。

开始建筑时,不妨把时间关掉(当你building time -100%的时候),省得还得有花销。

建筑可以选择on或者off,默认是on,建议不要随便off,当你建筑比较多时,有可能引起混乱而全线崩塌,所以记得过一段时间save一下。我就试过把海豚馆关了而全部崩溃,人、电啥的都不够了,城市一片黑暗-_-估计是计算的bug。如果真的崩溃了又没存的话,用拆除拆掉几个不要紧的建筑,特别是你off的那个,一个不行就拆两个。

基本流程:建homebase,建挣钱的项目(金矿、珍珠、钻油、监狱卖器官、招揽游客),然后加可以增加指标的项目(指数那几栏绿色的),人不够就加房子,吃的不够加餐厅,电不够就加Oil Power,空气不够加Hydroponics Farm。至于故事和single模式的按要求来就行了,有时不用管挣钱,贷款就可以达到目标,有挣钱目标的就参考上面的好了。

可持续性发展,靠挖矿总是有限的,而且要总搬家,所以后期转向旅游业和器官贩卖,加上水晶、纪念品的销售就稳定增长了。^_^

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