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《巫师之怒》游戏教士与牧师的种族技能心得

作者: 佚名 2013-07-15 14:08

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

牧师:惩罚(cd2分鐘):能在目标身上烙印,并于目标施法时吸取魔力或能量

1.此状态可持续15秒

2.pve吸取的不多,非常少,少到你没感觉

3.此招并不是只让敌人额外消耗魔力,

教士:坦瑟斯之盾:能让治疗师暂时包覆在护盾之中,让护盾吸收所有伤害

1.最久可持续30秒,颇久的,若情况允许可事先开启

2.若累积伤害高于可吸收的伤害时,坦瑟斯之盾就会消失。

3.可吸收的伤害会随能力而改变,至于是什么能力我就不清楚了,有可能是等级、属性。

4.若与神圣之盾同时存在,则会先计算坦瑟斯之盾。

5.可吸收的伤害不多,但在效果之下被造成伤害时唱法不会倒煺,因为没受伤

6.此招式只能吸收伤害,对于debuff无法抵抗

7.对于后期pvp效用不高,1~3下坦瑟斯之盾就破了

《巫师之怒》此次不删档测试,采用与世界上大多数国家地区同步的内容版本。本次测试将开放两大阵营、六大种族、八大职业,共三十类派生职业,角色等级上限为51级。包括《巫师之怒》中最创新的玩法星界飞船战等游戏内容将全面开放。

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