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《时空裂痕》生命法师初玩者必看技能

作者: 佚名 2013-07-15 14:22

生命技能:

1、辐射孢子,辐射孢子是一个减益状态,是给敌人加的,是生命的起手技能,并且不会产生仇恨,也就是说你给怪或BOSS放辐射孢子的时候不会进去战斗,可看时机提前释放,可别小看了这招,可谓神技,其作用就是在队友攻击时,有16%的几率把队友对敌的伤害变成治疗量返还给队友,比如你有个火法队友残血了,而你所有瞬加技能CD,眼看就要倒地,结果火法一个暴击正好触发辐射孢子,哈哈,满血。如果配合上凋零套的10%,26%的几率,你能说不神?

2、废墟,生命属性伤害,瞬发,8秒CD,有的新手喜欢看到CD一到立马扔出去,我一开始也是,后来发现我错了,作为一个治疗类职业,制造伤害不是你的任务,你的任务是产生治疗量,应该把这招看成一个瞬发的群加技能,当队友都掉血严重的时候使用,你会发现,这才是用到刀刃上了。

3、自然之触,其作用等同于废墟,区别就是它不是瞬发,但是其产生的治疗量远大于废墟,也要把它看成群加,要配合“千载难逢”使用,你会发现,生命法师给多人抬血很随意。

4、千载难逢,被动几率触发,可使下一个读条技能变成瞬发,看时机配合自然之触或自然治疗或野性生长。

下面我再说说我玩生命的小技巧,我的天赋就不说了,官方推荐的,生命搭配术士,我感觉还不错,整天在线时间不是很长,我也懒得去深入研究天赋,毕竟玩的主要还是是51的生命,虽然生命天赋里有两个回蓝的技能,但感觉不是很给力,可有了术士的献祭生命就不一样了,回蓝超爽,所以我从来不考虑蓝的消耗问题,可以说是只要不死,就能无限续航。

生命法师不同于牧师,需要靠伤害来产生治疗,伤害越高,治疗量越大,特别是生命属性的技能伤害,所以生命法师堆的不应该是精神,而是智力,这也是下本的条件之一,牧师要求精神是因为他的续航就是要靠精神属性的回蓝特点,我上面刚说过了,生命法师完全不用考虑蓝的续航,这里还要澄清一点,1点智力和1点精神加的法强一样,都是0.5。

生命法师开起遮蔽状态后,所有的的伤害都会产生治疗效果,生命属性伤害能产生大量治疗,而其他属性伤害只会产生极少的量(甚至是个位数),但是可别小瞧了这极少的量,为什么呢?我们要充分挖掘生命法师的特点,才能把他发挥到极致,以下是我个人思考发现的技巧,应该会的人不会多,好好学着吧,有三样东西。

一是从铁松峰往止水走的第二个小营地,有个商人卖一个高级精华,叫水晶藤,其效果是治疗有几率触发8秒回750的生命值,

二是铁松峰中间传送点旁有个商人卖一个高级精华,叫什么忘了,水滴的图形,效果是治疗有几率触发一个持续15秒的护盾,吸收500多伤害。

三是专家国王裂谷第一个BOSS会掉一个叫狼图腾的蓝色饰品,其效果是治疗几率触发8秒恢复950的生命值。

生命法师所有的伤害技能都会触发治疗效果,只是多少问题,所以呢,即使是个位数的治疗量,都会几率触发以上三样东西的效果。还是就我个人的天赋来说吧,术士技能里有个是黑暗之触,瞬发持续伤害,还有个生命吸取也是持续伤害,生命里有个枯萎之藤也是持续伤害,还有个腐蚀范围持续伤害,你有试过同时开着这4个技能时外加你释放的其他技能,每秒能跳几次伤害么,你根本就数不过来,那绿色的数字简直就像在刷屏,关键就在这里,每次的伤害都是在治疗,而且是群加,想想吧,这三样东西简直就是为生命法师准备的,三样东西的触发几率高的离谱,而且队里的每个人都是一样高几率,这是牧师根本比不了的。

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