作为国内首款3D第三人称射击游戏,从资料来看《全球使命》在各方面均表现出了比较好的发展潜力其第三人称特性、掩体系统、回血设计、拯救系统等诸多创新内容都是国内同类游戏所缺乏但在国外褒受好评的内容。随着《全球使命》的出现,国内射击游戏将不再是传统的CS类游戏一统天下的局面,而且,一些全新设计理念的引入,也会将中国的射击游戏整体水平推向另一个崭新的高度。游戏开发商英佩游戏于2006年成立, 总部位于上海,并在苏州和美国西雅图分别设有工作室。英佩依托国际领先的技术和人才积累,秉承精益求精的原则,致力于为全球市场提供自主研发的高品质游戏娱乐产品。而作为虚幻引擎在中国和东南亚地区的唯一授权商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,为该地区客户提供全面的引擎授权,以及相应的技术支持与培训。 针对该地区以网游为主的市场特性,英佩还开发了大型网络游戏服务器端技术解决方案Atlas Technology,并对全球客户提供授权和支持。同时,英佩也为全球客户提供业内顶级标准的游戏内容制作服务,参与了包括Epic Games的《战争机器》系列游戏在内的众多产品的制作开发。”
首先先熟悉四种游戏模式
团队竞技,双方斗争,只到一方全部牺牲,另一方胜利。时间到 平局
团队重生,击杀一名敌人的一分,在规定分额内先达到目标方获胜
时间到,分高方获胜
占地之王,地图随机出现一个占领区,保证占领并且防止敌方破坏
规定分额内先达到者获胜 时间到,分高方获胜
爆破,两方阵营一方进攻方,为带C4 需安防C4爆破 或杀死敌方所有玩家
一方防守方,拆除C4 防止敌人C4爆破 或杀死地方所有玩家
时间到 防守方获胜
重生区
首先看熟悉各个地图的复活点和重型武器所在地
刀锋,两方只有一个重生点,中间为AT-4
需注意,红色警报会关闭AT-4的门,如果被困里面则被烧死
列车,两方只有一个重生点,
两个大杀器,一为二楼中间RPG。二为一楼右侧榴弹发射器
房顶激战,两方只有一个复活点,图内一个大杀器 为AT-4
钻井平台,多处复活点,中间杀器榴弹发射器
粗笔画的为主复活点
空港死斗如上,不多做解释
丛林废墟
古风小镇
雪山
巨型水坝
航天基地
竞技和占地不多做解释,模式为最上面
复活点为主复活点
雪山基地
航天爆破
复活点为主复活点。粗笔画、
在为数不多的爆破图中,还是多讲解
上面以解释,两方一方进攻,一方防守
这时要注意的,每小局结束后,会交换双方阵营
所有你要分清你是下包还是拆包
你可以按TAB查看得分表,有C4方为下包方,无则反之
还可以看雷区离你的距离,近为防守,远则反之
按5切出C4按住鼠标左键不松,直到读条满为止
如果不想带包 按5切出C4 按E丢取
拆包为在C4上按E不松,直到读条结束为止