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《梦幻诛仙2》敏鬼王真的是最佳PK加点吗心得

作者: 佚名 2013-07-19 15:02

《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术

鬼王宗

(1)暴力型:5力量

优点:暴力的皇者,刀刀见血!

缺点:血少防低,出门一定千万小心 ,一定带上复活!

感言:我们的口号是:怕死不是好汉!

(2)大众型:4力量1体质

优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗)

缺点:差一点力量没什么问题,拿把好武器!

感言: 带刀的不能怕死!

(3)安全型:3力量1体质1耐力

优点:虽然伤害低了点,但是站的几率高。有血,有防,很安全!

缺点:攻击力低!

感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药!

鬼王综合评价:

冲级任务能力:★★★★★

单独 PK能力:★★★★☆

群体 PK能力:★★★★★

装备依赖程度:★★★★★

药品消耗程度:★★★★

有人说GW的伤害可以靠武器来弥补,速度就不可以,到后期伤害的差距虽然只是武器的一个等级,但又有几个可以把武器多启一个灵呢,全力的+7,敏的要+8,才有同等输出,后期都是全套续魂,差的输出可不是表面上的那些伤害了。

速度快的GW,单P是很有优势,但双方人手一个自疗,会分出胜负吗?我感觉这个就是完美的一个BUG,单挑没什么意义,只有群P才算是PK

谁告诉我GW在群P中的定位是什么?你在快也没SW、HH快,在慢也没任何BB慢,这是事实吧?如果你快到比你们队里的医生、HH还快或者是乱敏,多悲剧就不用我说了吧?

的确你可以用法宝,给比你慢的人解封加血,解封必须是60法宝,但要放弃80轮回珠的驱鬼,15回合内血鬼魅BB一扫飞,其他的全是一砍飞,哪个最重要,实战才能体现出来,不可能双修法宝看对方组合来决定带哪个吧?(我不是给超RMB战士说的 因为咋加点都是一样)有快就有慢,如果都是大众加法高敏的GW 不照样得有一个慢的吗?不照样都是10个人出完手才能轮到BB吗?

我玩了6年多的梦游打的就是比武,了解PK最重要的就是压制,不管付出什么,只要让对方出不了手,算这回合打的很成功,这包含很多方面。

比如一招让对方DT扫不出,破碎掉对方ST的蓝或把对方BB飞掉,强迫他下回合必须叫BB,如果一直保持让对方看你的打法改变计划,这才叫做压制。所以必须要比对方快才有可能。

但梦诛群P真正重要的是什么?先不说速度,有些战术是点杀SW、TY这些职业,然后控尸。但争一速的SW、HH带一个乌龟,你不把他们BB先杀了,就点杀SW HH的话,那我不解释了,但不得不说GW的最佳法宝是破碎+散财或神佑。破碎的压制能力不用说,一下打掉一管蓝,神佑才是最BT的,给自己加上10回合内,你就不用考虑别的了,就尽可能的输出吧,没人会理你。

说了这么多,我觉得这游戏PK,最直接的压制莫过于清BB,让对方必须拉宠,只有控制了全场或有把握控尸,才能考虑点杀人。

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