被战斗折磨得几近崩溃,严重影响欣赏剧情的心情
作为一个比较喜爱rpg的玩家,我玩过的rpg不在少数,国产日本欧美都有涉猎,虽不能算骨灰级,至少也算个熟手了。我有个习惯就是,一周目不看攻略,当然更不会用修改器,结果古剑的战斗让我感到了很大的挫折……
不怕大家笑话,我认为古剑的boss战难度不低,但是很奇怪,其他rpg的战斗也未必简单,但为什么我都乐于一次次尝试挑战,唯有古剑却觉得心烦呢?我以为这大概是因为古剑比起其他rpg有两个不同:
一个就是大家经常提到的剧情不能跳过。说实话我觉得古剑的剧情不算拖,虽然对话比较多,但每一句我都认真看过,觉得台词设计还是很用心。但是再精彩的剧情,让你看个三遍五遍,还有心情吗,尤其还是带着失败的怨气……其他rpg,挑战boss五次,几乎都是在打boss,古剑却至少要有一半时间浪费在重复剧情上。
还有就是古剑的难度设定不够合理,留给玩家化解的余地太少。古剑的boss攻击往往很威猛,如果你不怎么练级,也不看攻略,那么被boss一击秒杀,或者一个群攻打得全体奄奄一息是经常的事。当然,其他rpg,比如空轨,最后的遗迹,ff等,某些boss有过之而无不及,但它们都有对应的强力回复手段,而古剑则根本没有。古剑里没有任何全体回复技能或道具(我指的是40级之前,以后不清楚有没有),买不到单体回复1000以上的药(同样指40级之前),有效的回复手段只有单体技能,复活手段同样贫乏,用道具复活的血少的可怜。如果你一时没有找到boss的弱点,那光是补血都来不及,哪还腾得出手来攻击?一旦boss出现暴击,那更是秒你没商量,我打狼妖的时候,过的那次就是因为它没出暴击,之前连续两次尝试都遇上八荒啸月暴击,500+的伤害,满血直接趴,这样有意思吗?其他rpg我还很少见到boss能满血秒你而你只能束手无策的情况,而古剑里如果你运气不够好,boss一发神经你就团灭了……
说起来还有一次非boss战比起boss更摧残我,回到乌蒙山谷冰炎洞,我深知苏苏一人势单力薄,遇怪都是避开的,结果最后遇上冰狼,直接被冻起来强制战斗,由于苏苏没有刻意加敏,一开始连续三次都是敌方行动,直接把满血的苏苏送回存档点了……读档之后又遇上灵异事件,明明离着冰狼十万八千里,苏苏又被冻住,然后被偷袭,莫名其妙又死了一次……虽然最后终于想办法过去了,但心情已经极度恶劣,虽然后面的剧情对整个古剑来说应该都是极其重要,却很难静下心来欣赏……
不管怎么说,我还是会坚持不看攻略不修改,被折磨的郁闷了上来吐个槽,大家莫要见笑。最后希望官方快点修复魔噬bug,苏苏已经坐板凳很久很久了。
经验:
所以你也要善用冰。有个灵兽可以发冰的,见到怪就冰一下,然后从它屁股后面撞上去,你明白的。
几乎每场都是先发制人,很爽。就算不打它跑路也安全嘛(我到后期才发现可以冰住地图上的怪)