罗刹:远程,拥有风,火,冰和电四系天赋,纯正的法师。风:袖舞风涌,飞沙走石。可以控制一定范围的敌人配合火就拥有无穷的伤害;火:举步烈焰焚天,樯橹灰飞烟灭。拥有强大输出能,所有敌人都会被她们烧焦与焚毁;冰:玉指轻点,冰封万里。拥有强大的控制输出能力,是战场的好辅助,团队的高输出;电:电光涌动,雷神附体。一个近战法师,拥有强大范围攻击能力。
天火流星
主输出技能 天火流星肯定满重天 精修我会选择 点燃加成 移动速度 以及存在时间。在几个是辅助技能 我说的辅助技能也就是说不看中它们带来的伤害而是看重他们带来的BUFF以及对敌人的DEBUFF。
火炎随身
火焰随身6重天 灼伤和急火大家应该没什么异议 烫伤点出3点是因为3点已经有40%几率 所以不用费点 而下面火属性提升也是如此
在多投入点数收益不是很大 因为火焰随身这技能本身CD太长 持续时间又太短 所以如果我有了火灵法身 我会考虑洗掉这个技能 现在只是过渡 有火灵的朋友可以放弃这个 选择把点数投入到火灵上 火灵一样辅助技能 加火属性点 但是优势就是CD短
炙炎暴
辅助技能之二 8重天 点出上面3个精修以及下面的火属性提升 这个技能虽然也比较坑爹但是胜在他CD短 可以带来持续时间比较长的火属性提升 以及减火炕的DEBUFF
其余技能:
你可以选电母 风婆 都行 有钱的 当然也可以把五行这个大杀器也尽快入手 火灵法身也是如此
加点总结:
先说一下我为什么放弃了灼热连环 是因为这个技能伤害低 以前15号还是会用它来点燃一下 现在不需要了 而火焰随身有火灵法身的朋友 也可以放弃了它 虽然是抢伤害的好技能 但是后期副本如果BOSS AOE和溅射技能太多 你放随身时候 站BOSS附近是很危险的 所以建议早点适应没有它的输出方式
DPS方面:
黄风大概2W左右 黑风1W左右吧 我装备太一般 而且没五行啊 也没火灵法身 PS:我是优先搞装备在去搞技能的。
个人认为 这个游戏罗刹虽然卖相不错 但是个人觉得存在感不足 这个职业几乎没啥特色 法师一向脆皮我是感觉到了 但是脆皮应该有高攻啊 可是据我观察 猴子和龙女输出比罗刹强太多了 (也可能与我没五行有关) 最想吐槽的就是量子 你整毒武器 特别是45紫毒武器 给罗刹来卖萌么- - 就是这样了。。谢谢!
《斗战神》游戏完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以东方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验,在《斗神传》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
玩家在游戏中,将扮演在后西游神话时代乱世中的不同种族的少年英雄,生在乱世,却不甘沉沦,出于各种不同的目的,有人为了洗脱种族的耻辱,有的受到当年唐僧 师徒西游之行的壮举感召,有的只是为了出人头地或者解救苍生。
和千千万万同时代的年轻人一样,踏上追寻西游英雄历程,追求真正的救世真经的漫漫征途。在这 个过程中,更多志同道合的少年开始结伴前行,互相依靠,凭借坚定的信念和友情的力量来不断成长前进。
在漫漫西行路途中,玩家一路循着当年西行的路线,发现了当年悟空西行留下的种种痕迹和鲜为人知的故事,也在各种时空交错中经历了很多当年的经典事件,才 逐渐发现西游背后的真相并非像传说那样美好和单纯。
玩家在这些真相中逐渐了解到悟空和他的英雄伙伴们当年在一个神佛道妖人各方势力相争的世界中,如何不屈 于命运的安排,不甘做对神佛唯唯诺诺的傀儡,而是成为了对木偶命运的怀疑者,对操纵之手的反抗者,对强大敌人的挑战者,在困境中仍勇敢发出呐喊:“我命由已不由天!”